If-Koubou

Tarvitsetko todella "Gaming" -reitittimen?

Tarvitsetko todella "Gaming" -reitittimen? (Miten)

Pelaajat haluavat aina parhaan suorituskyvyn parhaan suorituskyvyn, mutta joskus se ei ole välttämätöntä. 64 Gt: n RAM-muistia ei auta sinua ottamaan Headshotsia Counter-Strike-palvelussa. Joten tarvitset kalliita Wi-Fi-reitittimiä?

Vastaus on yleensä ei. Näet, mikä on tärkeää online-pelaamista varten, ei välttämättä ole yhteyden raaka-nopeus (kaistanleveys). Tämä auttaa suuria latauksia ja useita ihmisiä, jotka käyttävät korkean kaistanleveyden sisältöä samanaikaisesti. Mutta nopeilla online-peleillä etsimäsi on vähäinen latenssi - aika, jonka kuluttua elektroninen signaali kulkee tietokoneesta tai pelikonsolista etäpalvelimeen, joka ylläpitää peliä ja päinvastoin. Tätä kutsutaan yleensä "pingiksi".

Parempi reititin voi parantaa latenssia, mutta vain tietyssä määrin. Kotiverkossa on harvinaista, että palvelinyhteys nopeutuu nopeammin kuin noin 30 millisekunnin (toisin sanoen kolme sadasosaa sekunnissa), ja 50-100 millisekuntia on yleisempi. Parempi, nopeampi reititin voi parantaa yhteyttä Internet-palveluntarjoajan modeemiliitäntään tietokoneeseen tai konsoliin joko Wi-Fi-yhteyden tai luotettavamman Ethernet-yhteyden kautta. Mutta se ei voi tehdä mitään yhteyttä ISP: n palvelimesta pelipalvelimeen.

Palvelimen latenssi minun 100 dollarin reitittimessä, jossa on 50 ms: n yhteys on vain 68 ms - jo paljon nopeammin kuin voin reagoida.

Ja vaikka se voisikin, on epätodennäköistä, että voit nähdä liitännän hyödyllisyyden alle 30 ms viiveellä. Keskimääräinen ihmisen reaktioaika visuaaliselle ärsykkeelle - ajatella sitä aivosi FPS-mittarina - on vain noin neljäsosa sekunnista (250 ms). Olympic urheilijat voivat saada sen alas noin 100 ms, kymmenes sekunnin. Nyt usein pelaajat, jotka pelaavat intensiivisiä, nopeita taistelijoita tai taistelupelejä, ovat todennäköisesti parempia kuin useimmat ihmiset reaktioista, varsinkin heidän valitsemissaan peleissä. Mutta vaikka oletetaan, että reaktioajat ovat parempia kuin kaksinkertainen ihmisen keskiarvo, et edelleenkään tee paljon paremmin kuin ~ 100 ms: n yhteys, jota pidetään vähimmäisvaatimuksena nopeatempoisille peleille.

Jos Internet-palveluntarjoajan yhteys on huono, verkkopelaaminen on myöhäistä; se on pelkkää tosiasiaa. Jopa muutaman 400 dollarin pelioireitin edistyneimmillä työkaluilla, kuten liikenteenmuodostuksella tai yksinoikeudella yhteydellä pelaamiseen sopivaan VPN-verkkoon, ei paranneta kodin "viimeisen kilometrin" yhteyttä. Paras vaihtoehto on vaihtaa palveluntarjoajia, jotka, riippuen siitä, missä asut, eivät välttämättä ole vaihtoehto.

Tämä ei tarkoita sitä, että kallis reititin on arvoton. Kalliimpiin malleihin kuuluu yleensä ylimääräisiä Ethernet-portteja, jotka estävät kytkimien tarpeen, enemmän ja parempia antenneja suurempaan Wi-Fi-kattavuuteen, laajempia asetuksia tai jopa ylimääräisiä radiota kaksinkertaiseen peittoon suurten nopeuksien langattomilla nauhoilla. Kaikki tämä voi parantaa kotisi yhteyttä, jolloin voit tehokkaammin hyödyntää kiinteää suurta kaistanleveyttä (yli 100 megabittiä sekunnissa) tai käyttää gadgeteja, kuten Steam-linkkiä, siirtää suurnopeusmatkaviestin kotisi kautta. Ne ovat myös erinomaisia ​​langattomille yhteyksille: peliradari tekee kaikille onnellisia lähiverkossa.

Mutta jos etsit reititintä, joka antaa sinulle tietyn etulyöntiaseman verkkopelissä, etenkin yhdelle koneelle muuten ristiriitaisella paikallisverkolla, älä tuota 500 dollarin vaihtoehtoa, kun 100 dollaria todennäköisesti tekee aivan kuten hyvin.

Kuvahinta: ASUS

Close menu