Viisas mies sanoi kerran, että normaali ihminen, sekä nimettömyys ja yleisö ovat yhtä ... hyvin, emme voi kirjoittaa uudelleen perheystävälliselle verkkosivustolle. Mutta tuntemattomien väkijoukkojen taipumus olla väärinkäyttö on tunnettua, ja lisäämällä online-moninpelien kilpai- luominaisuutta ei auta asioita.
Jos olet löytänyt itsesi houkuttelevilta pelaajilta, on olemassa muutamia asioita, jotta voit tehdä online-peleistä vähemmän turhauttavaa. Valitettavasti ei ole mahdollista täysin rokottaa itsesi väärinkäyttäjiltä ... paitsi pysytellä offline-tilassa kokonaan. Mutta voit ainakin kokeilla parempia hetkiä näiden vinkkien kanssa.
Okei, tämä tuntuu melko itsestään selvältä neuvolta: kaikki kohtuulliset ihmiset tietävät, että muiden ihmisten merkitys on hyvä tapa saada heidät keskiarvoon heti takaisin. Mutta tiedätkö, kuka ei pidä olla ääliö, joka estää muita sotkuja? Se on oikein, ääliö. Joten täydellisyyden vuoksi muistutamme, että kultainen sääntö pätee edelleen online-peleihin: kohdella toisia samalla tavalla kuin haluat. Kyllä, vaikka he ovat Hanzo-verkkoja.
Numero yksi asia, jonka väärinkäyttäjä haluaa saada hänen vuorovaikutuksestaan, on huomio. Siksi yksi asia, jota sinun ei pitäisi tehdä, kun häiritsette aktiivisesti, vastaa millään tavalla.
Tämä on vaikeampaa kuin se kuulostaa. Jos joku on tyrmistynyttä tai tyhmää, tai rohkaisee rasistisia tai seksistisiä väärinkäytöksiä teidän kanssanne, halu vetää takaisin ja häpäistä heidät hiljaisuuteen on luonnollista. Älä tee sitä. Muista, että tämä henkilö on saamassa jonkinlaista tyydytystä anonyymien vieraiden väärinkäytöstä - ei ole luultavasti mitään, mitä voisit sanoa, vaikka se oli oikea tai perusteltu, joka estäisi heidät tai muuttaisi heidän mielensä. Päinvastoin, kaikenlainen vastaus vain kannustaa heitä pysymään väärin.
Muista, että jokainen nykyisessä pelissä on siellä, koska he haluavat pelata. Tässä vaihtoehdossa sinulla on lopullinen valttikortti: valta jättää se milloin tahansa.
Useimmilla tekstipuheilla tai äänikeskustelupeleillä on jonkinlainen toiminto, jonka avulla voit mykistää yksittäisiä pelaajia. Jotkut menevät vieläkin pidemmälle, jolloin voit joko estää soittimen liittämisen sinuun missä tahansa pelissä tai yksinkertaisesti katkaisemaan tekstiviestit ja äänikeskustelun kaikille oletusarvoisesti, jolloin kommunikaatio rajoitetaan pelien sisällä oleviin pelisignaaleihin, kuten "ryhmitellä" tai "hyvää työtä."
Yksittäisen pelaajan estäminen tai mykistäminen on suositeltavaa estää kaikki, mutta useimmissa moninpelipeleissä parannetaan huomattavasti viestintä- ja ryhmätyötä. Mutta jos säännölliset ääni- tai tekstiviestit muiden pelaajien kanssa vaikuttavat kykyisi nauttia pelistä, älä epäröi yksinkertaisesti poistaa sitä.
Useimmilla hallinnoiduilla moninpelielementeillä varustetuissa peleissä on raporttivaihtoehto. Älä pelkää sitä käyttää. Jos pelaaja on laillisesti väärin, ei ole mitään syytä olla kertomatta heitä. Joillakin kehittäjillä on uraauurtava tietue, jossa he todella valvovat pelejä, mutta jos useat raportit osoittavat, että pelaaja on jatkuvasti myrkyllistä toisille pelaajille, jotta he voivat vaikuttaa peliinsa, he käyttävät yleensä heidän hallinnollisia valtuuksiaan ja antavat joitain eräänlainen rangaistus. Nämä voivat vaihdella "aikakatkaisujen" rajoituksista, mukaan lukien peruutetut viestintäoikeudet tai tilan käyttöoikeudet, aina elinkaaren ajan.
Jos tunnet jo kaikki moninpelisi joukkueesi henkilöt, poistat verkossa toimivan väärinkäytön nimettömän elementin. Tästä syystä kannattaa pelata ystävien kanssa mahdollisimman usein. Heidän ei tarvitse olla ihmisiä, joiden tiedät todellisessa elämässä. Jokainen usein kavereiden ystäväsi tai jopa pelkästään saman pelin sisäisen kiltalajin jäsenet voivat nostaa sosiaalisen odotuksen virtuaalisesta huoneesta. Tavallisesti riittää estämään ihmisiä, jotka normaalisti loukkaisivat tai loukkaisivat vieraiden kanssa.
Tämä on yllättävän suuri asia, jota monet pelaajat eivät ajattele: on tärkeää valita pelitila, joka sopii juuri sellaiseen ilmapiiriin, jota etsit. Jos haluat pelata peliä rennosti, vältä kilpailukykyisempiä palvelimia tai pelileikkeitä. Tämä kaksinkertaistuu, jos pelillä on oma "Pro" tai "Ranked" -moodi, jossa palkinnot ovat pysyviä tilamuutoksia tai maailmanlaajuisia tulostaulukohteita. Ammattilaiset pitävät Vastaisku ja MOBA kuten League of Legends ovat tunnettuja tällaisesta korkeapaineisesta, stressaavasta viestinnästä.
Jos mahdollista, valitse pelitila, joka saattaa useita pelaajia vastaan tietokoneen vastustajia tai jotain muuta kuin pelaajan haastetta. Näitä moodeja kutsutaan yleensä pelaajaksi tai ympäristöksi tai PvE: ksi. Kaikilla peleillä ei ole niitä, mutta ne, jotka eivät yleensä ole kovin kilpailukykyisiä ja stressaavia kuin tavalliset moninpeli- tai sijoittuneet ottelut.
Jos pelin sosiaalinen elementti voi milloin tahansa häiritä sinua, muista, että voit lopettaa aina. Ja jos vuorovaikutus muiden pelaajien kanssa aiheuttaa pelin ei enää ole hauskaa, niin luultavasti sinun pitäisi tehdä. Loppujen lopuksi, ellei sinulla ole aikaa pelata peliä, mikä on kyse?
Muista, että jokaiselle konsolille julkaistaan vuosittain satoja uusia pelejä ja tuhansia tietokoneita. Kertoimet ovat melko hyviä, että voit löytää enemmän nautinnollisen pelin, jossa nautinnollisempi pelaajayhteisö, jolla voit viettää aikaa.
Kuvauskenttä: Blizzard