Tänään aion näyttää, kuinka voit käyttää Android App Inventor -työkalua oman Android-sovelluksen luomiseen ilman, että kirjoitat paljon monimutkaista koodia. Se on todella yksinkertainen prosessi, joka vaatii vain vetämistä ja pudottamista.
Äänihälyttimet ovat yksinkertaisimpia sovelluksia, jotka voidaan luoda käyttämällä App Inventoria, joten tänään näytämme sinulle, miten aloitat oman sovelluksen luomisen.
Tämä vieras artikkeli on kirjoittanut Mitch Bartlett alkaen Technipages, jossa hän peittää paljon syvällisiä älypuhelinten vinkkejä.
Ensinnäkin sinun on varmistettava, että asennat Java 1.6 tai uudempi. Voit ladata sen osoitteessa http://www.java.com. Kun olet valmis, asenna App Inventor käyttöjärjestelmän ohjeiden mukaan.
Käy App Inventor -sivuston Omat projektit -osiossa. Kirjaudu sisään ja hyväksy käyttöehdot, jos sinua pyydetään. Aloita uusi sovellus valitsemalla Uusi.
Anna sovellukselle yksilöllinen nimi ja valitse sitten OK.
App Inventor -näkymä tulee näkyviin. Tässä näytössä näkyy, millainen sovellus näyttää rakennettaessa sitä. Ensin haluamme tehdä tämän näytön otsikon. Komponenttien ruudussa on valittava Screen1. Ominaisuudet-osiossa voimme muuttaa otsikkokentän sovelluksestasi.
Nyt voimme alkaa järjestää kohteita näytöllä. Aiomme tehdä sarakkeita ja rivejä soundboard-painikkeillemme. Voimme tehdä tämän valitsemalla Paletin ruutujärjestelyn ja vetämällä TableArrangement-kohteen katsojalle.
Aseta Ominaisuudet TableArrangement1 -komponentille Ominaisuudet-ruudussa. Tässä vaihdamme sen 3 sarakkeeseen ja 3 riviin.
Tarvitsemme komponenttia, jotta voimme soittaa ääniä. Valitse Paletista Media ja vedä Player-komponentti Viewer-sovellukseen. Se näkyy Player1 kohdassa Ei-näkyvät osat -osiossa.
Lisään joitain ääniä projekteihimme. App Inventor tukee MP3- tai WAV-tiedostoja, joiden koko on alle 3 megatavua. Lisätään ne projektiin valitsemalla Player1-komponentti ja valitsemalla Source-kenttä. Napsauta Lisää ... -painiketta ja valitse Selaa ..., jos haluat ladata äänitiedostoja tietokoneesta. Toista nämä vaiheet lisätäksesi useita ääniä.
Lisää jokaisen äänen painike valitsemalla Basic-paletti ja vetämällä ne Viewerin TableArrangement1 -ruutuun. Voit sijoittaa kunkin painikkeen tiettyyn riviin ja sarakkeeseen.
Valitse jokainen painike Komponentit-alueella ja muuta tekstikentät edustamaan niitä soittavia ääniä.
Olemme päättyneet Viewer-näytöllä. Tämä on sovelluksemme tällä hetkellä.
On aika hallita näytön kohteiden toimintaa. Aloita valitsemalla Avaa Blocks Editor. Avaa tiedosto tai anna käyttöoikeus pyydettäessä.
Napsauta Omat lohkot -välilehteä. Valitse Button1 ja vedä "Button1.Click" -ruutu oikealle näytön oikealle puolelle. Tee tämä jokaiselle sovellukselle lisättävälle painikkeelle (Button2, Button3 jne.)
Valitse Omat lohkot -välilehdessä Player1 ja vedä "Player1.Source" lohko "Button1.Click" -lohkolle. Lohkon tulee olla paikallaan. Lisää "Player1.Source" -lohko jokaiseen klikkauspainikkeeseen (Button2.Click, Button3.Click jne.)
Napsauta Sisäinen-välilehteä ja valitse Teksti. Vedä "teksti" -lohko oikealle ja liitä se "Player1.Source" -lohkoon.
"Teksti" -ruutu valvoo, mikä ääni toistetaan. Napsauta lohkon tekstiä ja muuta se vastaamaan Button1-äänitiedoston nimeä. Esimerkissämme Button1 on "Punch", joten asetamme tekstin Punch.mp3.
Vedä "teksti" -ruutu jokaiseen "Player1.Source" -lohkoon ja muuta jokainen vastaamaan kunkin painikkeen äänen nimeä.
Nyt, kun äänet on asetettu jokaiselle painikkeelle, meidän on vain kerrottava sovelluksestamme soittamaan ääni aina kun napsautamme painiketta. Voit tehdä tämän napsauttamalla Omat lohkot -välilehteä ja valitsemalla Player1. Vedä "Player1.Start" -lohko "Button1.Click". Toista nämä vaiheet jokaiselle klikkauspainikkeen tapahtumalohkolle.
Olet valmis! Olet luonut täysin toimivan äänimaailman sovelluksen. Katso sovellusta toiminnassa tekemällä jokin seuraavista:
Nauti mukautetusta äänitunnistosovelluksesta Android-laitteellasi.
Tällä työkalulla voit luoda monia sovelluksia - mitä aiotte tehdä?