If-Koubou

Optiinin optimointi Smooth Minecraft -kokemukselle

Optiinin optimointi Smooth Minecraft -kokemukselle (Miten)

Vaikka et ole taivutettu Minecraftin vahvistamiseen, jokaisen pelaajan on asennettava Optifine. Tänään aioimme kaivaa Optifin suolet ja korostaa kaikkia tapoja, joilla voit käyttää sitä optimoidaksesi Minecraft-kokemuksestasi, olitpa voimalaituri-pelilaitteisto tai vanha kannettava tietokone.

Miksi käyttää optiiniä

Vaikka emme omistaisi koko oppituntia yhteen pelattavaksi -muokkaustilaan, emme voi korostaa tarpeeksi kuinka suuri Optifine on ja miksi sinun pitäisi asentaa se ja määrittää sen vakavasti. Ei vain optiikkaa kaikille Minecraft-koneille (Mojang, niin paljon kuin me rakastamme Minecraftia, on ollut hiukan levoton niiden GPU: n ja graafisen optimointikoodin kanssa), se voi tehdä tietokoneen, joka tuskin tekee Minecraftista ja tarjoaa pelattavaa kokemusta.

Yksi kannettavista tietokoneistamme on esimerkiksi erittäin ohut ultrabook muutama vuosi sitten. Suuri akkuikä, suuri kannettava profiili, mutta ei niin hieno GPU-osastolla. Ultrabook on tehty erinomaisesta akun käyttöikästä ja ohut muotokertoimesta, ei vakavasta pelaamisesta. Ilman Optifine-tietokonetta tekee vanilja Minecraft 3-6 FPS: llä, ja peli on kimmoisa ja mahdotonta. Optifine oletusasetuksilla pelaa Minecraft 15 FPS: llä; lisää muokkausta se pelaa Minecraft klo 24-30FPS tai niin. Vaikka emme voi luvata tätä parannustasoa, emme vielä asenna Optifineä koneeseen, eikä näe mitään konkreettista FPS-nousua ja / tai yleistä suorituskykyä.

Katsotaanpa Optifine-valikon suolet ja jaotellaan siinä olevien vaihtoehtojen tekijät. Jos olet kompastellut tämän artikkelin lukemalla edellistä Minecraft-modyting-opetusohjelmaa, kehotamme sinua voimakkaasti hyppäämään takaisin ja antamaan sille selkeän lukeman ennen kuin jatkat. Jos sinulla on jo modifioitu Minecraft- ja Optifine-kopio, jatka eteenpäin.

Optifine-määritys: pistekohtainen erittely

Optifine-konfigurointivalikossa on helppo hukata huolimatta melko hyvin kehittyneistä leijuvälykkeistä, jotka näkyvät, kun hiiren osoitinpainiketta tai -vaihtoehtoa käytetään. Katsotaanpa jokainen asetus yksi kerrallaan, selvittämällä ensin tapaus yhdellä valinnalla tärkeimmistä videonasetussivulta (ne kohteet, joilla ei ole alavalikkoja) ja tarkastelemalla sitten alivalikoita erikseen.

Referenssin helpottamiseksi käytämme taulukkoa, jossa on vasemmalla puolella oleva asetus ja selitys oikealla. Useita asetuksia on olemassa sekä tavallisissa Minecraft- että Optifine-ohjelmissa; huomaamme, kun ne ovat ja selittävät, mikä on erilainen.

Videoasetukset: yleinen

grafiikka Tämä asetus on sama kuin vanilja Minecraft. "Fancy" on resurssitehokkaampi; se kytkeytyy varjoon, dynaamiseen veteen, volumetrisiin pilviin ja läpinäkyviin lehtiin. Vaihda "Fast" -toiminnon poistamiseksi käytöstä ja lisää FPS.
Pehmeä valaistus Tämä asetus on sama kuin vanilja Minecraft. Se on erittäin vähäinen vaikutus suorituskykyyn; suosittelemme jättämään sen, koska siirrytään alempaan asentoon on melko ruma (ja sinä voitat hyvin vähän FPS-tehostusta vastineeksi).
Smooth LightingLevel Tämä asetus on otettu käyttöön Optifine-ohjelmistolla ja sen avulla voit hallita hienompaa tasoitustasoa. Jälleen suorituskyvyn tehostus on vähäistä, joten vain laskee prosenttiosuutta, jos haluat vähentää FPS-tehostetta erittäin matala-spec-koneella.
GUI Scale Säätää näytössä näkyvää näyttöä (esimerkiksi pikavalintapalkki ja terveys / nälkä). Jos pelaat hyvin suurella näytöllä ja jos GUI on liian pieni, voit korjata sen täällä.
Kirkkaus Ei vaikutusta suorituskykyyn, pelkkä gamma-tyyppinen säätö pelien sisäpuolella. Moody tekee luolista hyvin tummia, kun taas täysi kirkkaus mahdollistaa ilman polttimoita.
Sumu Optifine vain. Voit säätää sumuvalon laatua Fancy, Fast tai Off. On marginaalinen vaikutus suorituskykyyn.
Sumu alkaa Optifine vain. Sumun tilan muuttaminen vaikuttaa todellisuudessa pieneen suorituskykyyn, säätämällä sumu-aluetta (kuinka lähellä tai kauas sumussa soittimesta sumu alkaa) etäisyys on kosmeettinen muutos, kuten kirkkauden säätäminen. Jos haluat tehdä pelistä vaikeamman ja hämmentävämmän, sommittele sumu lähemmäksi niin näet vähemmän ympärillä olevasta maailmasta.
3D Anaglyph Löytyy vanilja Minecraft. Käytetään perinteisten punasilmäisten 3D-lasien kanssa.
Suunnitteluetäisyys Tämä asetus on parannettu versio vaniljan Minecraft-versiosta. Asetus osoittaa, kuinka pitkälle Minecraft-moottori tekee pelistä palasina pelaajan nykyisestä sijainnista. Vanilja Minecraft teidän maksimaalinen maksimi on 16 kappaletta. Optifin avulla voit maksimoida sen 32: llä. Tämän numeron laskeminen lisää FPS: ää.
Maksimoi framerate Tämä osa on itse asiassa hieman counterintuitive. Tietokone ei voi näyttää kehystä, joka on melko korkeampi kuin näytön virkistystaajuus, joten rajoitus monitorin virkistystaajuuteen (30, 60 tai 120 Hz) on suositeltavaa. Jotkut käyttäjät kuitenkin raportoivat paremmista tuloksista Optifine-ohjelmalla asettamalla frameraten Maxille.
Katso nakutusta Kun päällä, pelaajat pudottavat hieman kävelemällä; kun se on pois päältä, näkymä on vakaa.
Advanced OpenGL Ainoastaan ​​toimii koneissa, joissa on GPU: t, jotka tukevat OpenGL 2.0+ -ohjelmaa; auttaa lisäämään FPS: tä vain tekemällä soittimelle näkyvän. Ei ole vaaraa sen kääntämisessä (jos sinulla ei ole oikeaa GPU: ta, mikään ei tapahdu).
pilvet Pilvien irrottaminen tarjoaa erittäin vähäisen suorituskyvyn kasvun.

Videoasetukset: tiedot

Nyt olemme alkaneet päästä täysin Optifine-asetuksiin; emme enää huomaa, että asiat ovat Optifine tai vanilja Minecraft, koska kaikki asetukset, jotka ovat täällä ulos, ovat kaikki Optifine-pohjaisia.Tämä alavalikko ohjaa pieniä yksityiskohtia pelistä, kuten pilvi tyylejä ja tähtitieteellisiä yksityiskohtia.

Tämän alavalikon yksittäisiä asetuksia voidaan vaihtaa, jotta pienikokoinen suorituskyky kasvaa vähentämällä GPU: n kuormitusta. Yksittäisen asetelman vaihtaminen todennäköisesti ei ole huomattavaa hyötyä, mutta jos tietokoneesi kamppailee, siirrä useita (tai kaikkia niitä) korkeimmasta asetuksesta (tyypillisesti "Fancy") alimpaan asetukseen ("Nopea" tai " Off ") vapauttaa resursseja ja lisää FPS: täsi.

pilvet Nopeat pilvet ovat 2D eikä niillä ole syvyyttä, jos lennät ylös ja katsot niitä. Fancy pilvet ovat 3D. Voit myös poistaa pilvet käytöstä.
Puut Fancy puita on läpinäkyviä lehtiä voit katsoa läpi; Nopeat puut ovat läpikuultavia lehtilohkoja, jotka eivät välitä valoa.
vesi Fancy-vesi läpäisee useita esineitä, jotta kaikki artefaktit poistetaan. Nopea vesi tekee nopeammin, mutta sillä on joitain visuaalisia esineitä.
Taivas Taivas pois käytöstä vähentää GPU: n kuormitusta. Aurinko ja kuu ovat itsestään riippuvaisia ​​ja pysyvät taivaalla, ellei seuraavassa asetuksessa ole käytössä.
Aurinko Kuu Vaihtaa auringon ja kuun näkyvyyttä; tarjoaa pienen suorituskyvyn. Pelin kellon aurinko / kuu liikkuu edelleen, vaikka aurinko ja kuu eivät enää näy taivaalla.
Syvyys sumu Tämä asetus eroaa yleisen valikon Sumuasetuksesta. Tämä asetus ohjaa, miten sumu löytyy kallioperän lähellä. Säätö on kosmeettista, ja voit tehdä kallioperän tiheämmän tai käyttää sitä aivan kuten sumu säännöllisissä korkeuksissa
Läpikuultava lohko Tämä asetus ohjaa, siirtävätkö läpikuultavat lohkot yksityiskohtaisesti vai epäsuorasti. Aseta fancy, lohkot ottaa värjäämisen muiden lohkojen ne pinotaan kanssa. Aseta Nopea, vähemmän värejä käytetään värit sävyjä.
Pilvikorkeus Puhtaasti kosmetiikka. Jos rakennat linnaa korkean vuoren päälle ja olet sairas pilvien ajautumisesta suoraan pihan läpi, voit käyttää tätä asetusta nousemaan pilvikorkeuteen.
Ruoho Nopea ruoho käyttää oletusruohomateriaalia. Fancy ruoho käyttää, jos saatavilla, biomeille ominaisia ​​tekstuureita. Marginaalinen tehostehoste nopeudella yksittäisenä tekstuurina käytetään kaikille ruoholle.
Sataa lunta Fancy tarjoaa erittäin tiheän sateen ja lumisateen. Nopeasti ohenee sade / lumisade. Pois poistaa kokonaan saostumisen. Suorituskyky on vähäinen.
tähdet On / Off. Tähtien irrottaminen tarjoaa marginaalisen suorituskyvyn.
Näytä lippikset On / Off. Korkkien irrottaminen tarjoaa marginaalisen suorituskyvyn.
Hidas ItemTool Tips On / Off. Vaihda "työkaluvihjeitä", kun pidät kohdetta kädessäsi. Peruskohteissa on yksinkertaisesti nimi (kuten "Kello"), jotkut modin kohteet ovat täällä. Muutos on puhtaasti kosmeettinen.
Poistetut kohteet Renderit pudotivat kohteet 3D (Fancy) tai 2D (Fast). Fast tarjoaa marginaalisen suorituskyvyn.

Videoasetukset: Animaatiot

Poistamme tämän osion taulukkomuodosta, koska kaikki Animaatio-alivalikossa on yksinkertainen binaarinen Päällä / Pois, tallentaa kolme painiketta.

Tässä alivalikossa voit vaihtaa 17 erilaista pelin animaatiota: vesi, tulipalo, punainen, liekit, tyhjät hiukkaset, sateen roiskeet, partikkelit, maasto, tekstuurit, laava, portaalit, räjähdykset, savu, vesi, porttihiukkaset, tippuminen vesi / laava ja kohteen animaatiot.

Lisäksi voit valita hiukkasten tiheyden "Kaikki" -asetukseksi "Vähennetty" -asetukseksi "Ei käytössä", jos haluat säätää, kuinka monta hiukkasta eri animaatioista näytetään näytöllä. Alaosassa on myös kaksi painiketta, joiden avulla kaikki asetukset voidaan ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä.

Kyllä, animaatioiden pienentäminen tai poistaminen lisää suorituskykyä. Varoitamme sinua tekemään sen valikoivasti, koska jotkin animaatiot ovat erittäin hyödyllisiä ja antavat pelin palautetta. Sateen roiskeet ovat esimerkiksi puhtaasti kosmeettisia. Vesi / lava tiputtaa toisaalta, että suoraan lohkon yläpuolella on vettä tai laavaa - keskeinen pelin takaisinkytkentämekanismi, joka estää sinua tulvasta luolasta tai poltettu elossa. Lisäksi, jos poistat kohteen animaatiot käytöstä pelin animaation työkaluilla, kuten kellolla ja kompassilla, koska ne eivät ole enää animoituja.

Samalla voit käyttää tätä valikkoa myös ongelmien ratkaisemiseen. Me sattumalta voimakkaasti pidä siitä, miten ruusuhiukkaset kiertävät näkökentänne niin häiritsevää, joten usein vähennämme hiukkasten määrää tai kääntäkää ruoka-ainepartikkelit kokonaan.

Videon asetukset: Laatu

Laatu-alavalikossa käsitellään grafiikka-renderoinnin laatua. Asetukset koskevat pääasiassa mukautettuja tekstuureita, värejä ja biomuotoja.

Mimap-tasot Korkeammat tasot tarjoavat parempaa tasoitusta; pienempi Mipmap-taso voi lisätä suorituskykyä, mutta huonomman tekstuurin kustannuksella; tyypillisesti ei syytä kompensoida, kun suorituskyvyn nousu on hyvin pieni.
Mimap Type Lähin (tarjoaa karkea tasoitus) / Lineaarinen (tarjoaa hienommat tasoitteet). Jälleen, enimmäkseen kosmeettisia.
Anisotrooppinen suodatus Toimii Mipmap-järjestelmän kanssa ja palauttaa yksityiskohdat (etenkin pinnalla katsottuna etäisyydellä tai kulmassa); AF: n sammuttaminen voi parantaa suorituskykyä.
Custom Sky On / Off. Jotkin rakennepakkaukset sisältävät mukautettuja taivaskuvioita, jotka voivat olla resursseja vaativia. Jos epäilet, että mukautettu taivas rakennepakkauksessa on verotusjärjestelmääsi, siirrä se pois täältä.
Kirkas vesi On / Off. Kun asetus on pois päältä, vesi on lähes läpinäkymätön. Kun virta on päällä, vesi on läpikuultavampi ja näet sen syvemmälle. Selkeän veden kierrätys tarjoaa marginaalisen tehon.
Satunnaiset mobit On / Off.Soveltuu vain sellaisiin tekstuuripaketeihin, joissa on monta mob-tekstuuria jokaiselle pelaajapelissä. Jos käytät tällaista tekstuuripakettia ja haluat rajoittaa tekstuuria takaisin ensisijaisen tekstuurin käyttämiseksi jokaiselle mob-tyypille, sen sijaan, että pureskelisit muistiin lisäämällä ylimääräisiä tekstuureja, käännä tämä asetus pois toiminnon tehostamiseksi.
Parempi Grass Aseta tämä asetus pois päältä, jos haluat käyttää yksinkertaista tekstuurikuvausta nopeasti koko tekstuureiksi ja Fancy dynaamisille tekstuureille. Aseta se pois päältä, jotta suorituskyky paranee.
Parempi lumi On / Off. Tämän asetuksen kääntäminen heikentää suorituskykyä, mutta tekee lumisateesta realistisemmin.
Mukautetut fontit On / Off. Vaihtaa mukautettuja resursseja sisältäviä fontteja. Suuri kosmeettinen, suosittelemme sitä, että sitä ei irroteta pelkästään siksi, että niin monet resurssipakkaukset sisältävät niin suuria ja temaattisia fonttipaketteja.
Mukautetut värit On / Off. Sama kuin fontit; vaihtaa mukautetun resurssikopion mukana toimitetut värimallit.
Swamp Colours On / Off. Siirtyminen pois käytöstä vaatii pelin lataamasta vähemmän tekstuureita. Swamp-tekstuurit ovat samat kuin muut biomäät, ja ruoho ja viinivärit eivät ole ainutlaatuisia Swamp biomeille. Erittäin marginaalinen suorituskyky.
Smooth Biomes On / Off. Vaihtelee biomien tasaamista. Pelin avulla se tehostaa näytteenottoa ja sekoittaa värit biomien reunojen väliin; sen kanssa biomesien välisellä rivillä on esteetöntä. Keskinkertainen suorituskyky voittamalla sen pois.
Yhdistetyt tekstuurit Nopea / Fancy / Off. Vaihtelee liitettyjen tekstuurien (kuten kirjoituslaatikoiden) tekemisen ja siitä, muodostavatko samanlaisen tekstuurin useat yksiköt yhtä suurempaa yksikköä tai useita erillisiä yksiköitä. Vähäinen suorituskyky voittamalla kytkemällä pois; peli näyttää paljon paremmalta, jos se jää jäljelle.
Luonnonväriset tekstuurit On / Off. Jos resurssipaketti tukee tätä asetusta, satunnaisesti pyöritään tekstuureita luonnollisemman ulkoasun luomiseksi (siten, että pelillä ei näytä olevan samaa toistettua leimattua tekstuuria samanlaisten lohkotyyppien suurilla laajoilla alueilla). Liikkuminen on hiukan vähentynyt suorituskykyä, mutta todella parantaa identtisten lohkojen laajojen ulottuvuuksien ulkoasua.

Videon asetukset: Suorituskyky

Tässä alavalikossa olevat asetukset keskittyvät täysin FPS: iin, renderointiin ja chunk-päivityksiin.

Smooth FPS On / Off. Olipa tämä auttaa sinua, se riippuu suuresti GPU: sta ja ohjaimista. Ihanteellisissa olosuhteissa se vakauttaa huomattavasti FPS: iäsi judderin vähentämiseksi. jos GPU ei tue sitä, et näe parannusta.
Sileä maailma On / Off. Koskee vain paikallisen maailman leikkiä. Se tasoittaa tapaa, jolla sisäinen palvelin lataa maailmaa jakamalla tehtävät tehokkaammin.
Lataa kauas On / Off. Kun peli latautuu kaikkiin paloihin etäisyydelle, jonka olet määrittänyt Render Distance -vaihtoehdolla. Kun "Pois", se lataa kaikki palat kaukaiseen etäisyyteen. Suosittelemme, että jätät tämän pois käytöstä, koska se noudattaa asetusta, jonka valitsit Render Distance -osiossa
Esiladatut palat Off / 2/4/6/8. Määrittää, kuinka pitkälle sinun on matkustettava, ennen kuin uudet palaset ladataan. Suorituskykyä koskevat kysymykset ovat hieman catch-22-tilannetta. Jos "Off" peli lataa uusia paloja jokaista 5 korttelin matkaa varten (vaikka tämä aiheuttaa suuremman välittömän kuormituksen, se myös jakaa kysynnän pieninä paloina koko ajan). Jokaisen numeron lisäämisen (2/4/8) aikana lisätään palan määrä kasvaa ja ennen uusien osioiden lataamista kulkee myös kasvaa.

Tämä lisää merkittävästi kuormitusta jokaisella kuormitusvälillä, mutta tietokoneissa, joissa on paljon muistia ja GPU-teho, se merkitsee sitä, että peli ladataan ja pelataan suurilla kuormitetuilla palasarjoilla on sujuvampaa. Jätä "Pois", jos olet huolestunut viivästyksestä alemmassa koneessa.

Chunk-päivitykset 1/2/3/4/5. Oletusasetus on 1. Mitä alhaisempi määrä on, sitä hitaampi maailma latautuu (koska chunk -päivityksiä on vähemmän), mutta sitä vakaampi FPS on tällä hetkellä käytössä olevan maailman alueella.
Dynaamiset päivitykset On / Off. Oletus on "Pois"; päivittää vain palaset, kun pelaaja liikkuu. Vaihda tämä asetus "Käytössä", jotta lähistöllä olevat palat voidaan päivittää, kun soitin pysyy paikallaan (lataamalla maailmaa nopeammin).
Nopea matematiikka On / Off. Poistaa joitain renderointitoimintoja CPU: sta. Vaikka tulokset ovat erittäin riippuvaisia ​​laitteistosta, jos sinulla on heikompi GPU, kokeile ehdottomasti tätä asetusta kääntämällä CPU: n tehoon.
Laiska Chunk Loading On / Off. Samalla kuin Smooth World, Lazy Chunk Loading auttaa sileää päivitystä ja renderointia paikallisille maailmalle. Se on päällä oletusarvoisesti ja lisää suorituskykyä. jos maailma tekee oudosti vaihtamaan sen pois.
Nopea renderöinti On / Off. Käyttää CPU: tä lisäämällä renderointiaikoja. Jos huomaat vilkkuvia tekstuureita tai oudosti renderoidut varjot, vaihda tämä asetus pois päältä.

Videoasetukset: Muu

Tässä alivalikossa on kourallinen asetuksia, joilla ei ole parempaa kotia tai kuten sää, tuntuvat siltä, ​​että ne olisi pitänyt sijoittaa muualle.

Asetukset koskevat ensisijaisesti pelikokemuksen tai virheenkorjauksen säätämistä.

Lagometer On / Off. Tämä asetus vaihtuu näytön vasemmassa alakulmassa olevaan visuaaliseen mittariin reunan ja ruudunäkymän työkalurivin välissä. Yhdistelmätapahtuman ja GPU-monitorin yhdistelmänä se liikkuu hitaasti näytön läpi ja tarjoaa visuaalisen esityksen nykyisistä GPU-kuormista, kappalekuormituksesta ja muista mittareista. Hyödyllinen on-the-fly-diagnoosissa pelaamisen aikana, mutta kuten mikä tahansa GUI-elementti, sen käynnistäminen luo uuden resurssikysynnän.
Vianmääritysprofiilit Renderit pudotivat kohteet 3D (Fancy) tai 2D (Fast). Fast tarjoaa marginaalisen suorituskyvyn.
Sää On / Off. Kuten nimestäkin ilmenee, säätää säällä ja pois päältä. Tekee vain paikallisia maailmoita.
Aika Oletus / yö / päivä.Mahdollistaa paikallisen Creative Mode-pelin asettamisen pysyvästi päivällä tai yöllä.
Koko näyttö Vaihtaa pelin koko näytön ja ikkunatilan välillä (kuten pelin aikana F11-painike).
Koko näytön tila Oletus / [Available Resolutions]. Voit asettaa koko näytön tilan monitorin oletustarkkuuteen tai muihin tuettuihin tarkkuuksiin. Resoluution alentaminen voi parantaa pelin suorituskykyä, mutta se myös helpottaa pelin vaihtamista työpöytäympäristöön hitaammin.
Automaattinen tallennus 2s / 20s / 3m / 30m. Pelin oletus on pelastaa maailma 2 sekunnin välein. Monilla koneilla, sekä huippupäässä että alhaalla, tämä voi aiheuttaa merkittäviä viivästyksiä. Optifine siirtää tallennusaikataulun joka 3. minuutti, mutta voit työntää sen jopa 30 minuuttia. Suosittelemme jättämään Optifine-oletusarvoisesti 3 minuuttia.

Vinkkejä optiimi optimointiin

Nyt kun olemme hakeneet koko mahdollisten Optifine-optimointien luetteloa, sanaa modin turhautumisen käytöstä.

Oletusarvon mukaan Optifine-asetukset optimoidaan ladatun Optifine-version perusteella ja toimivat parhaiten suurimman joukon ihmisille. Ennen kuin aloitat yksittäisen asetuksen vaihtamisen, suosittelemme pelaamaan peliä vähintään 15-30 minuutin ajan saadaksesi tunteen siitä, mikä aiheuttaa viiveitä. Tämä puolestaan ​​antaa sinulle käsityksen siitä, mistä edellä mainituista asetuksista haluat säätää.

Kun aloitat asetusten säätämisen, suosittelemme ehdottomasti kahta asiaa. Ensinnäkin, aseta FPS-maksusi "Max" niin, että näet, kuinka FPS-hinta vaihtelee ilman keinotekoista korkkia. Normaalisti sinun ei tarvitse asettaa FPS-kurssia mihinkään korkeammalle kuin näytön virkistystaajuudelle (esim. 60, 120 tai 144), koska ylimääräiset kehykset jäävät huomaamatta. Testin aikana kuitenkin nämä FPS-piikit ja pudot ovat hyödyllisiä tietoja.

Toinen asia, jota me kehotamme tekemään, on tehdä pieniä muutoksia ja sitten pelata muutamia minuutteja. Katso, miten muutokset vaikuttavat pelin pelaamiseen ja vaikka muutoksilla näyttäisi olevan kielteisiä vaikutuksia, joskus se auttaa lopettamaan päänäytön ja lataamaan maailmaa uudella alustuksella uusilla asetuksilla.

Kun otat sen hitaasti ja käynnistät maailman uudelleen arvioidaksesi suuria muutoksia Optifine-asetuksissa, saat paremman käsityksen siitä, mitä asetuksia todella parantaa kokemusta.