Jos olet kuten me, vietät paljon aikaa katsomassa PC-monitorisi - niin, eikö se olisi hyvä? Liity mukaan, kun pursimme tarkat tiedot ja leikimme jargonin läpi, jotta voimme löytää parhaan mahdollisen monitorin tarpeisiisi.
Ensimmäinen kysymys, jonka pitäisi aina kysyä itseltäsi, kun ostaa näyttimen: voiko se jopa muodostaa yhteyden tietokoneeseen? Sinun on tarkistettava tietokoneesi lähdöt ja selvitettävä, millaisia portteja on käytettävissä (jos sinulla on oma videokortti, sinun kannattaa tarkastella näitä lähdöitä). Varmista sitten, että näytölläsi on samanlaiset portit - jos ei, tarvitset jonkinlaista sovitinta tai erikoiskaapelia.
Tässä on erilaisia porttityyppejä, joita näet.
VGA on vanhin video-out-standardi, joka on yhä saatavilla uusissa tietokoneissa, lähinnä edullisemmissa järjestelmissä ja liiketoimintaryhmissä (varmistaakseen, että ne voivat muodostaa yhteyden vanhoihin projektiojärjestelmiin). Pieni, puolisuunnikkaan muotoinen liitäntä on tavallisesti varustettu värikylläiseksi. VGA kantaa vain videosignaalin - ei ääntä.
VGA: lla on paljon rajoituksia verrattuna muihin käytettävissä oleviin yhteystyyppeihin. Se toimii analogisella standardilla, joten sen resoluutio tai virkistystaajuus ei ole tekninen raja, mutta kaapelin sähköteho ja pituus käytännössä rajoittavat sitä. Yleensä VGA-liitännät suositellaan vain näytöille, jotka ovat pienempiä kuin tavallinen 1080p-tarkkuus, mikä sulkee pois useimmat uudet monitorit markkinoilla tänään. Voit sanoa sen suoraan: et todennäköisesti halua käyttää tätä.
Vanhempi näyttö, joka edelleen hyväksyy analogisen tulon. Vasemmalta oikealle: HDMI, DVI, VGA.DVI on analogisen VGA-standardin digitaalinen seuraaja. Vaikka se on myös aika vanhanaikaista, sitä käytetään yleisesti monitoreissa, työpöydän emolevyissä ja erillisissä näytönohjaimissa, vaikka sen suhteellisen suuri koko ja ruuvausyhteys merkitsevät, että se ei ole suosittu kannettavissa tietokoneissa. Dual-link DVI -liitännät ja kaapelit tukevat resoluutioita jopa 2560 × 1600 60 Hz: n tarkkuudella. Se riittää useimmille pienille ja keskisuurille nykyaikaisille näytöille. DVI kantaa myös vain videosignaalin.
Jos sinulla on taulutelevisio, kertoimet ovat melko hyviä, että olet jo perehtynyt HDMI-portteihin ja kaapeleihin. HDMI on digitaalinen standardi, jossa on sekä ääni että video - mikä tarkoittaa, että monitori sisältää sisäänrakennetut kaiuttimet tai kuulokeliitännät, erillistä ääniliitäntää ei tarvita. Sen kätevän video-plus-ääniominaisuuden ja sen yleisyyden välillä television ja monitorien välillä HDMI on luultavasti markkinoiden suosituin videoliitäntästandardi.
HDMI-portit ja kaapelit tulevat eri ominaisuuksilta perustuen niiden julkaisemiseen. Alkuperäinen standardi (1.0) pystyy käsittelemään vain korkeintaan 1920 x 1200 -resoluutiota 60 Hz: n tarkkuudella, mutta uusin versio (2.1) voi lähettää massiivisen 10 000 pikselin laajan kuvan 120 Hz: n tahdissa. Jos etsit näyttöä, jolla on suuri resoluutio tai virkistystaajuus, HDMI-yhteys viimeisimmän version kanssa on erinomainen valinta.
Uudempi monitori, jossa on kaikki digitaaliset liitännät. Vasemmalta oikealle: HDMI, HDMI, DisplayPort, Mini-DisplayPort, DisplayPort.
DisplayPort on yksi kehittyneimmistä yhteyksistä nykyaikaisten tietokoneiden käytettävissä. Kuten HDMI, standardia päivitetään jatkuvasti, ja se voi käsitellä sekä videota että ääntä yhdellä kaapelilla. Mutta tietokonekohtaisesti suunniteltu yhteys sisältää myös muita ominaisuuksia. Esimerkiksi jotkin DisplayPort-yhteensopivat näytöt voidaan yhdistää toisiinsa "daisy-ketjussa", jolloin kaksi tai useampi näyttö voidaan liittää tietokoneeseen, jossa on vain yksi kaapeli, joka kulkee viimeiseltä näytöltä tietokoneeseen.
DisplayPort-versio 1.4 tukee 4K-resoluutioita jopa 240 hertzilla - valtava plus pelaajille - tai 8 kt jopa 60 hertzilla. Trapezoidinen liitäntä on vakiona useimmissa erillisissä näytönohjaimissa ja joissakin kannettavissa tietokoneissa, mutta jotkut tilaa säästävät mallit käyttävät pienempää Mini DisplayPort -liitäntää.
Uudemmat kannettavat tietokoneet, jotka käyttävät USB-C-liitäntästandardia (USB-A: n reversiibeli soikea kuin suorakulmioyhteys), voivat myös lähettää videoita ja ääntä yhteyden kautta käyttämällä Thunderbolt-käyttöliittymää. Thunderboltin kolmas revisio käyttää USB-C-pistoketta itsenäisen yhteyden sijasta. Tämä on erittäin hyödyllinen, koska kannettava tietokone voidaan ladata, liittää se laitteisiin, kuten puhelimiin ja tulostusmateriaaliin ulkoiseen näyttöön, kaikki käyttävät samaa yhteyttä.
Thunderbolt 3 -yhteensopivat näytöt ovat kuitenkin melko harvinaisia kirjoitushetkellä, ja vain pienimmät ja tyylikkäät kannettavat tietokoneet eivät käytä tavallista videoliitäntävaihtoehtoa, kuten DisplayPort tai HDMI. USB-C- tai Thunderbolt-liitännän hankkimisen pitäisi olla ensisijainen, jos liität kannettavan tietokoneesi usein vain Thunderbolt-video-out -vaihtoehdon kanssa. Silloinkin on mahdollista (ja melko yleinen) käyttää sovittimen kaapelia.
Jopa halvalla näytöllä on yleensä vähintään kaksi eri vaihtoehtoa videoliitännöille. Mid-range- ja high-end -puhelimissa on enemmän - esimerkiksi Dell-monitorit tukevat DVI-, HDMI- ja DisplayPort-yhteyksiä. Tutustu millä tahansa näytöllä varustetuista näytöistä nähdäksesi koko valikoiman vaihtoehtoja. Vaikka haluamaasi näyttöön ei kuulu täsmälleen etsimäsi maun, useimmat digitaaliset liitännät voidaan sovittaa toisiinsa adapterikaapelilla.Nämä ovat yleensä luotettavia, vaikka ne eivät ole oletusarvoisesti riippuvaisia siitä, kumpi yhteys on vanha tai vähemmän monimutkainen.
Näytön koko on henkilökohtainen valinta, ja se on yksi PC-monitorin kustannuksista. Kun tiedät tarpeitasi paremmin kuin me, voimme ehdottaa muutamia ohjeita:
Näiden ohjeiden mukaisesti valitse koko (mitattu lävistäjä tuumaa), joka toimii sinulle.
Näytön kuvasuhde on seulalevyn leveyden suhde sen korkeuteen. Useimmat nykyään myydyt näytöt käyttävät 16: 9, sama kuvasuhde kuin televisioilla, jotta ihanteellinen koko näytön videon katselu. 16:10 on hieman pitempi, varsinkin "ammattimaisille" tai grafiikkamalleille, vaikka se voi olla hieman vaikeampi löytää. Vanhemmat "neliön" kuvasuhteet, kuten 4: 3 ja 5: 4, nähdään harvoin nykyaikaisissa näytöissä.
16: 9 on luultavasti ihanteellinen useimpiin käyttäjiin, mutta myös uudet ultrasoidimonitorit ovat suosittuja. Nämä ultrawide monitors on suunniteltu monitulkintaan useilla ohjelmien ikkunoilla tai tarjoamalla super-laajakuva näkökenttä pelaamiseen. Nämä näytöt käyttävät venytettyinä kuvasuhteella 21: 9 tai suuremmat, ja ne ovat yleensä kalliimpia kuin tavanomaiset vastineet.
Nyt, kun olemme katodisädeputken (CRT) iästä lähtien, jokainen moderni näyttö luo kuvan pikselin verkkoihin. Näytön tarkkuus viittaa pikselien kokonaismäärään, joka ilmaistaan Horizontal by Vertical -arvoarvona. Joten standardin resoluution koko, 1920 × 1080, sisältää todellisuudessa yli kaksi miljoonaa yksittäistä pikseliä näytöllä.
Yleensä korkeammat resoluutiot ovat parempia. Jopa halvalla näytöllä näillä päivillä on ainakin 1920 × 1080 resoluutio, vakiomuoto, joka tunnetaan nimellä "1080p". Tämä erityinen resoluutio on jaettu useimpiin tavallisiin LCD-televisioihin, moniin puhelimiin ja tabletteihin sekä monenlaisiin muihin tekniikoihin, useimmista web-video- ja Blu-ray-levyistä.
Mutta siellä on myös suurempia, parempia vaihtoehtoja. Yleensä haluat niin paljon resoluutiota kuin sinulla on varaa ja se sopii monitorisi.
Näet myös muita päätöslauselmia super-palkkion "5K" ja "8K" -näytöille sekä ultrawide monitori -malleja, joita käytetään ensisijaisesti pelaamiseen ja mediaseurantaan.
Näyttö yleensä näyttää parhaalta näyttäessään kuvaa samassa resoluutiossa kuin sen paneeli, joka tunnetaan myös nimellä "native" -resoluutio. Tietokoneen asetusten määrittäminen pienemmällä tarkkuudella, etenkin jos kuvasuhde ei täsmää, aiheuttaa epäselviä tai vääristyneitä kuvia.
On joitain tilanteita, joissa erittäin korkea resoluutio ei ehkä ole ihanteellinen. Kaukopuheiset käyttäjät (tai ne, joilla on vaikeuksia lukea pientä tekstiä) voivat mieluummin näyttää pienemmät natiivitarkkuudet, vaikka useimmissa nykyaikaisissa käyttöjärjestelmissä on asetuksia, jotka voivat olla lukukelvoton pienikokoinen teksti.
Moderni LCD-paneelit voidaan jakaa kahteen ensisijaiseen mallityyppiin: kierretty nematomi (TN) tai koneen kytkentä (IPS). Näiden erot ovat erittäin teknisiä, mutta sinun tarvitsee vain tietää, että LCD-TN-paneelit ovat halvempia tuottaa, ja siksi niitä löytyy halvemmista näytöistä, kun taas LCD-IPS-paneeleissa on parempi värintoisto ja katselukulmat. IPS-paneeleilla on kuitenkin myös taipumus olla hitaampi vastausaika, mikä tekee niistä vähemmän sopivia pelaajille.
On myös pystysuuntaisia LCD-paneeleja (LCD-VA). Tämä uudempi muotoilu yhdistää TN: n nopean vasteajan IPS: n korkeampaan väreihin ja katselukulmaan.
OLED-paneelit ovat yhä suosittuja puhelimissa ja televisioissa. Heidän uskomaton kontrasti ja kirkkaat värit ovat houkuttelevia, mutta nämä paneelit ovat olleet erittäin hidas siirtymään tietokoneen näytöille. Kirjoittamisen aikaan ainoat OLED-monitorit markkinoilla maksoivat edelleen tuhansia dollareita.
Näytön virkistystaajuus kuvaa kuinka usein se päivittää ruudulla näkyvää kuvaa, ilmaistuna hertsiin. LCD-näytön standardi on 60 Hz. Useimmat käyttäjät eivät tarvitse näyttöä, jossa on enemmän kuin tämä arvo.
Pelaajat pitävät kuitenkin usein mieluummin nopeampia virkistystapoja, jotka mahdollistavat pehmeämmän, dynaamisemman animaation ja liikkeen (jos tietokone on riittävän tehokas työntämään kehysnopeutta korkeammalla). Gaming-merkkiset näytöt voivat nousta jopa 120, 144 tai jopa 240 hertsiin.
Jotkut näistä korkeamman pelimonitorin eduista ovat ominaisuus, jonka tekniikka tuntee muuttuvana virkistystaajuudena. Ne on suunniteltu siten, että näyttö päivittyy samalla järjestelmällä (ja missä tahansa pelissä). Joten esimerkiksi, jos peli tuottaa 50 kuvaa sekunnissa, näyttö päivittyy 50 kuvaa sekunnissa. Jos peli hyppää eri renderointinopeuteen, näyttö välittömästi vastaa sitä. Tämä ominaisuus riippuu näytönohjaimestasi, ja kaksi suurta grafiikkakorttivalmistajaa on kaksi erilaista standardia: NVIDIA: n nimi on G-sync ja AMD: n nimi on Freesync. Etsi näyttöä, joka tukee mitä tahansa käyttämääsi korttia.
Monitorin kirkkaus ei yleensä ole sellainen, että useimmat meistä joutuvat huolehtimaan itsestään. Kirkkaus mitataan candela-yksiköiden neliömetrillä (cd / m22), yleisemmin tunnetaan nimellä "nitsit".
Yli 200 nitsin luokitus olisi riittävän hyvä melkein kaikille. Kirkkaammat näytöt - 300 nittiä tai enemmän - mahdollistavat paremman värinäytön ja paremman kontrastisuhteen. Graafiset ammattilaiset (suunnittelijat, valokuvaajat jne.) Ja pelaajat saattavat mieluummin kirkkaamman näytön rikkaammille ja tarkemmille väreille.
Kontrasti-suhde on kirkkaimman valkoisen ja tummimman tumman näytön kirkkauden välinen ero. Tämä on tärkeää näytölle, koska mitä suurempi kontrasti näissä kahdessa ääripäässä, sitä hienovaraisempi väri- ja arvoerot, joita monitori voi näyttää.
Kontrastisuhde on vaikea spesifikaatio kvantitoimiseksi. On erittäin tärkeää arvioida hyvä näyttö. Ongelmana on, että kontrastisuhteille ei ole todellista teollisuusstandardia, joten useimmat valmistajat käyttävät omaa sisäistä tekniikkaa mittauksen tekemiseen. Yksi valmistaja voi vaatia 30 000: 1 suhdetta ja toista 600 000: 1 suhdetta, mutta kun niiden näytöt ovat vierekkäin, et ehkä edes huomaa eroa.
Monet ammattilaiset suosittelevat vähimmäissuhteen 350: 1 kontrastisuhdetta (ja olemme yleisesti ottaen samaa mieltä), vaikka nykyisessä LCD-tekniikassa olet tosiasiallisesti epätodennäköistä, että suhteet ovat pienet. Paras suositus on ostaa tarpeidesi ja budjetin mukaan ja tarkistaa, mitä muilla ihmisillä on sanottavana näytöstä, josta ajattelet ostaa.
Joissakin näytöissä on myös kehittynyttä tekniikkaa kontrastisuhteiden lisäämiseksi: näitä kutsutaan toisinaan nimellä "Dynamic Contrast Ratio" tai "Advanced Contrast Ratio".
Kaikki sen suolalla mitatut näytöt näyttävät koko 16,7 miljoonaa väriä (24-bittistä) mahdollisesta RGB-väritilasta. Jotkut vanhemmat VGA-näytöt eivät välttämättä näe kaikkia näitä, ja toimivat vain 24-bittisiä väritiloja pienemmäksi. Yksinkertaisesti sanottuna: älä käytä näitä, jos voit auttaa.
Jos aiot ostaa uuden näytön, tämä on arvo, jota sinun ei tarvitse huolestua. Lähes kaikki nykyaikaiset näytöt ovat 24-bittisiä.
Katselukulma viittaa siihen, kuinka kaukana näytön sivulle saat ennen kuvan vääristymistä. Täydellisessä maailmassa LCD-katselukulma olisi 180 astetta, mikä tarkoittaa, että voit katsella näyttöä missä tahansa vaiheessa, kunhan katselet sitä edestä. Monissa LCD-näytöissä on katselukulmat jopa 170 astetta.
Todellakin, tämä on arvo, joka on paljon tärkeämpi televisioissa, joissa usein on useita katsojia, jotka istuvat eri paikoissa huoneen ympärillä. Näytöt käyttävät useimmin yksi suoraan edessä istuva henkilö.
Jos käytät myös näytön katsomista muiden ihmisten kanssa tai olet grafiikka ammattilainen, joka tarvitsee mukauttaa näyttöä katsomassa olevia ryhmiä, kannattaa ottaa katselukulma huomioon. Muussa tapauksessa useimmat ihmiset ovat tyytyväisiä katselukulmaan 140 astetta tai enemmän.
Monitorin pikseleihin kuluu rajallinen aika vaihtaa väreistä väreihin, ja näiden muutosten välistä viivettä kutsutaan "vasteajaksi". Tämä mitataan millisekunteina (ms) ja pienempi määrä, sitä parempi vasteaika.
Nopea vasteaika voi parantaa videon laatua, mutta useimmille (jopa graafisille ammattilaisille) se ei ole tärkeä määrittely.
Nopeammat vasteajat ovat kuitenkin tärkeitä PC-pelien suorituskyvylle, sillä hitaampi vasteaika voi aiheuttaa liiketunnetta. Pelaajien tulisi vaatia nopeaa vasteaikaa (alle 8 ms ja sitä alhaisempi paremmin), jotta varmistetaan, että heidän monitorinsa eivät ole hienovaraisia, mikä heikentää heidän suorituskykyään nopeilla tahdilla.
Muita ominaisuuksia, jotka on otettava huomioon näytön ostamisessa:
Vaikka nämä eivät ole aivan yhtä tärkeitä kuin jotkin muut spesifikaatiot, jotka olemme käsitelleet, ne voivat olla varsin tärkeitä sinulle.
Ilmeisesti ei ole olemassa yhtä näyttöä, jolla on edellä mainittujen ominaisuuksien ihanteellinen yhdistelmä (ainakaan missään lähellä kohtuullista hintaa). Tarkastele tarkasti kaikkien tarkastelemiesi monitorien teknisiä ominaisuuksia ja paina niiden hintoja ja arvosteluja. Jos mahdollista, katso jos voit katsella näyttöä henkilökohtaisesti paikallisella elektroniikkakauppialla.
Varmista myös, että ymmärrät palautuskäytännön ja ajanjakson, kun lopulta soitat puhelun, sillä usein huomaat, että näytöt näyttävät erilaisilta kotona kuin mitä he tekevät, kun he istuvat myymälässään.
Kuva Credits: Dell, antos777 / Shutterstock, roubart / Shutterstock, maurobeltran / Shutterstock, Amazon 1, Amazon 2, Pressmaster / Shutterstock,