Se on pelin sisällä peli, jota jotkut väittävät voivansa todella olla hauskempaa kuin itse peli. CD ProjektRED: n The Witcher III: Wild Hunt -pelissä oleva CD-levynrakennussimulaattori Gwent on osoittautunut odottamattomaksi iskeytyneeksi osuudeksi, koska se julkaistiin emoyhtiössään tämän vuoden toukokuussa, koska pelaajat joka puolelta maailmaa jatkavat huokosia kansioluetteloiden, strategiaoppaiden ja korttipaikkakarttojen avulla kauan sen jälkeen, kun yksinpelakampanja on jo tutkittu loppuun.
Kaikkein kaikkien yllätykset (mukaan lukien kehittäjät itse), ominaisuus, joka olisi voinut helposti joutua yhdeksi kaksinkertaiseksi minigameeksi, on sittemmin muuttunut yhdeksi suurimmista syistä, joita ihmiset vielä palasivat Witcher III: een kauan pudottamalla kaikki hirviöt ja pomot. Gwent on noussut syvälle, monipuoliseen korttipeliin, joka kilpailee helposti muiden suosittujen CCG: iden kanssa, kuten Hearthstone ja Magic the Gathering, sekä monimutkaisuus että riippuvuuspotentiaali, joka lähettää sinut kaikkine Novigradin reunoille saadaksesi tämän viimeisen kortin loppuun Nilfgaardian Empire kokoelma.
Tässä aloittelijan oppaassa opettamme sinulle kaiken, mitä sinun tarvitsee tietää Gwentin perustamisesta, samalla kun pudotat muutamia tärkeitä vihjeitä, jotka auttavat sinua tekemään pelisi matkan varrella.
Niille, jotka ovat silmukasta, Gwent on korttipeli, joka otettiin ensimmäisen kerran osaksi RPG: täWitcher III että päähenkilö voi pelata kauppiaiden tai kauppapaikkojen kanssa eri kaupungeissa palkintojen ja lisäkorttien saamiseksi. Mitä enemmän pelaajia voitat, sitä enemmän kortteja saat, ja mitä paremmin kannellesi tulee, kun edistyt tärkeimmän tarinan kautta.
Peliä pelataan enintään kolmella kierroksella 1v1-otteluna, kolmelta ottelulta parhaimmillaan. Jokaisen kierroksen alussa pelaajat piirtävät kymmenen kortin käsiä, säilyttäen mahdollisuuden repiä kaksi kokonaiskokoonpanostaan paremmin varaamaan taistelusta eteenpäin. Yksi käsi on vedetty, pelaajan on sitten yrittänyt pelata tarpeeksi omia miekkojaan lautaan pitääkseen yleisen taistelupisteen korkeamman kuin vastustajansa ennen kuin molemmat pelaajat pääsevät kierroksen loppuun.
On kolme riviä, joilla voit pelata leikkiäsi, joista kukin vastaa erilaista "tip" -tyyppistä. Hirviö voi olla joko Melee, Ranged tai Siege-merkki, ja voit pelata vain samantyyppisiä miekkoja yhdessä esikäsitellyssä kaistassaan.
Jokainen pelaaja voi sijoittaa yhden kortin vuorolla ja rakentaa armeijan palan kerrallaan, kunnes he ovat tyytyväisiä heidän taistelupisteisiinsä. Ensimmäinen pelaaja, joka "läpäisee" vuoronsa, jättää loput pyöristyksestä toiselle pelaajalle, joka voi joko jatkossakin pelata enemmän kortteja yrittääkseen voittaa vastustajan pisteet tai menettää ottelun pyyhkiä alusta ja aloittaa alusta .
Mikä tekee Gwentistä niin erilaisen kuin useimmat muut korttipelit siellä on toisin kuin nämä, kortit, jotka piirrät ottelun alussa, ovat ainoita, joiden kanssa sinun täytyy työskennellä, kunnes kaikki kierrokset ovat päättyneet. Tämä tarkoittaa sitä, että resurssien hallinta on aivan yhtä tärkeää kuin pelin alku, sillä se on aina loppu, sillä vaikka vastustajasi olisi voinut saada tonni heittoja ensimmäisellä kierroksella varmistaakseen alkuperäisen voiton, kuten niin kauan kuin olet hoitanut korttisi altaan huolellisesti, sinun pitäisi pystyä lakaisemaan sarjan, kunhan jäljellä olevat kädet jäävät väistämättä höyryltä.
Gwentin hallitsemisen todellinen strategia on siinä, kuinka hyvin voit uhraa taistelun sodan voittamiseksi. Molemmat suunnittelevat alkuperäisen käden ja tietävät, milloin paras hetki Passille on kaksi tärkeintä taitoa, joita voit oppia etsimällä tietä lopullisen voiton saavuttamiseksi.
Gwentissä on neljä erillistä ryhmää, joista jokaisella on omat erikoisleikkikorttinsa sekä ainutlaatuinen "Leader". Leader-kortit antavat pelaajille mahdollisuuden aktivoida ainutlaatuisen voiman milloin tahansa kierroksen aikana aina matalan tason hyökkäyksistä, kuten pelikortin tyyppisestä pelaamisesta, varastamasta kolme korttia vastustajilta hylätä kasa, kun resurssit alkavat loppua. Gwentissä olevat neljä ryhmää ovat Nilfgaardian Empire, Northern Realms, Scoia'tael ja Monsters. Jokainen Witcherin pelaaja käynnistyy automaattisesti peruslähtöisellä Northern Realms -kannella, jonka johtajalla on alkuvoima "löytää epävakaa sumu kortti kannellasi ja toistaa se heti".
Tämä on voima, joka voi osoittautua hyödylliseksi, kun vastustajasi luottaa voimakkaasti vaihteleviin kortteihin, jotta he voisivat parantaa pisteet, ja niitä voidaan jopa päivittää neljään eri tasoon hankkimalla erityiskortteja tietyissä kaupungeissa olevilta kauppiailta. Kun se on päivitetty, kykyä voidaan muuntaa vaihtoehdoksi poistaa kaikki säävaikutukset levylle heti sen sijaan, että lisätään yksi, muutos, joka voi muuttaa radikaalisti kannen rakentamista ja soittamista huolimatta siitä, että se kuuluu samaan ryhmään koko ajan.
Täydellinen yhdistelmä Leader-kortteja, leikkejä ja ryhmittymiä upstart-Gwent-kannelle on prosessi, jonka edes kaikkein omistautuneet pelaajat eivät vielä ole kokonaan naulattuina ja kun laajennuspaketit vapautetaan ja korttipooli kasvaa, meta vain muuttuu ja muuttuu, kun aika kuluu täältä.
Tietenkään peli ei olisi niin hauskaa, jos se olisi vain heittänyt mielivaltaisia kortteja, kunnes sait suuremman numeron kuin joku muu. Tässä kortin vaikutukset tulevat toimimaan muokkaajina minioille, jotka tuovat ylimääräisiä tunteita kummallekin kierrokselle. Jos miekalla on korttiefekti, se on merkitty valkoisella pyöreällä rintanäytöksellä, joka sijaitsee juuri niiden tyypin ja tehoarvon alla niiden muotokuvan vasemmalla puolella.
Korttitehosteet voivat vaihdella hyökkääjistä, kuten Morale Boost (kasvattaa kaikkien peräkkäisten hyökkäysten hyökkäystä +1: llä), suosituimpiin vaikutuksiin, kuten Spy-modifioijaan, joka lähettää minion tai hirviön vastustajasi puolelle, mikä lisää niiden taistelu pisteet, mutta voit vetää kaksi korttia vastineeksi. Nämä ovat sellaisia mekaniikan malleja, jotka voivat joko maksaa valtavan flopin kokonaan yhdellä liikkeellä ja tietää, miten lieventää tämän riskin aukkoja, erottaa amatöörit taistelukentän ammattilaisilta.
Mutta miksi minion tyyppinen asia olisi, jos pisteet ovat aina samat?
Kiitos sateiselle päivälle, koska heistä tulee paljon heistä nyt. Jokaiselle minion tyypille on olemassa vastaava Weather effect-kortti, jonka avulla pelaajat voivat vähentää hyökkääjän kaikkia rynnäkköjä kohti yhtä, mikä heikentää niiden tehokkuutta taistelukentällä, kunnes kierros on ohi tai vastustaja laskee kortin "Selkeää säätä" -linkkiä.
Sään muutokset, kuten Biting Frost, vähentävät kaikkien lähiammuttien hyökkäystä (myös yhdelle), kun taas Impenetrable Fog ja Torrential Rain tekevät samoin rangaistetuille ja kiertäville miinoille. Siksi on älykäs koskaan luottavainen liikaa johonkin tietyntyyppiseen erityiseen miniohjelmaan, joka voittaa sinut pelin, koska usein kaikki, mitä se voi tehdä, on yksi hyvin asetettu Weather-vaikutus, joka pyörii täysin toisessa suunnassa.
Kuten Magic-manaan tai oikeinkirjoituskortteihin Hearthstonessa, hallitset hienon tasapainon säävaikutuksista kannellasi, mikä on ratkaisevaa, kun pääset alkuun kovaa voittoa vastaan.
Lopuksi on sankarikortteja. Nämä ovat harvinaisia kortteja, joita pelaajat voivat vain ansaita suorittamalla erikoisjoukkoja ympäri maailman karttaa tai etsimällä epäselviä kauppiaita, jotka ponnahtaa esiin eri matkoilla matkan varrella.
Hero-kortit ovat suuria vahinkoja, joita sääolot eivät täysin vaikuta, eikä useimmiten ensimmäinen sankarikortti, jonka saat, määrittelee, kuinka voit rakentaa kansiasi niiden tyypin ympärille. Koska tämä on vain johdantokurssi Gwentissä, emme käytä liikaa aikaa asioihin kaikilla eri hahmoilla, jotka miehittävät sankaristiriitoja, mutta pitäkäämme tulevaisuuden oppaissamme oppia lisää siitä, keitä he ovat ja miten he voi auttaa sinua naulata kovimmat vastustajat Pohjois-Kuninkaissa.
Kuten mainitsimme alusta lähtien, Gwent on erittäin monimutkainen peli, jossa on kymmeniä erilaisia strategioita kutakin ryhmää ja kannen tyyppiä varten. Yritä murtaa ne yhteen artikkeliin lähes mahdottomaksi, mutta pysy kuulolla How-To Geekille, kun annamme sinulle kaikki vinkit, temput ja tekniikat, joiden avulla sinun täytyy kerätä korttisarmeijaasi ja tulla Witcher III: n Gwent-hammaslenkki.
Siihen asti, kun tiedät Gwentin toimivuuden ja rakennuksen elementit siitä, mitä se vie hyvään aikaan, voit vihdoinkin päästä seikkailuusi maailmaan ja aloittaa eräitä voittoja, kuten kannen voima riippuu siitä.