If-Koubou

Yksinkertaisen paikallisen Minecraft-palvelimen (kanssa ja ilman modia)

Yksinkertaisen paikallisen Minecraft-palvelimen (kanssa ja ilman modia) (Miten)

Vaikka se on helppoa jakaa Minecraft-kartta muiden paikallisten pelaajien kanssa verkostossasi, on mukavaa pystyä käyttämään omistettu palvelin, jotta ihmiset voivat tulla ja mennä ilman alkuperäistä pelijärjestelmää, joka lataa Minecraftin. Tänään tarkastelemme yksinkertaisen paikallisen Minecraft-palvelimen käyttöä sekä modeilla että ilman sitä.

Miksi suorittaa Minecraft Server?

Yksi Minecraftin paikallisen moninpelikokemuksen (sekä PC: n että PE-painoksen) yksi turhauttavimmista elementeistä on se, että alkuperäisen pelin isännän on oltava aktiivinen entisten luomusten käyttämiseen. Jos esimerkiksi kaksi vanhempaa ja kaksi lasta pelaa Minecraftia kotitaloudessa, ja he viettävät muutaman tunnin viikonlopun viihtymään isolla rakenteella, jonka isäntänä on lapsi # 2, silloin kun joku haluaa työskennellä tuossa maailmassa / rakenteessa, he tarvitsevat lapsen # 2 palata peliin ja jakaa se kaikkien muiden kanssa avaamalla sen LAN: lle. Tekijä siitä, että kukin maailma sijaitsee jokaisessa erillisessä tietokoneessa ja yhtäkkiä siitä tulee todellinen haaste useammalle kuin yhdelle henkilölle työskentelemään tietylle kartalle.

Paljon tehokkaampi tapa tehdä asioita on isännöidä erillinen palvelin paikallisessa verkossa. Näin pelaajat voivat tulla ja mennä sellaisenaan ilman, että kukaan henkilö tarvitsee kirjautua sisään ja jakaa maailmansa. Vielä parempi, voit isännöidä Minecraft-palvelimen sellaisessa koneessa, joka ei sovi oikein pelaamaan Minecraftia (olemme suorittaneet vaatimattomia Minecraft-palvelimia pienistä Raspberry Pi -laatikoista ilman ongelmaa).

Katsotaanpa, kuinka perustaa paikallisen Minecraft-palvelimen sekä modeemin kanssa että ilman sitä.

Yksinkertaisen Vanilla Minecraft -palvelimen käyttöönotto

Lähestymistapa on yksinkertainen vanhan Mojangin toimittaman Minecraft-palvelimen asentaminen kahdella tavalla. Yksi tapa on hyvin Windows-keskittynyt, kun lataat .EXE-tiedoston ja suoritat sen kätevällä pienellä graafisella käyttäjäikkunalla. Tämä menetelmä ei välttämättä tue OS X- ja Linux-käyttäjiä, joten käytämme .JAR-pohjaista menetelmää, joka auttaa laajentamaan prosessia kaikilla alustoilla vain hyvin pienillä muutoksilla, jotka ovat välttämättömiä siirtymään käyttöjärjestelmien välillä.

Ensimmäinen järjestys on ladata virallinen Minecraft-palvelimen JAR-tiedosto. Tästä opetusohjelmasta versio on 1.7.10. Löydät sen virallisen Minecraft.net-lataussivun alaosasta. Riippumatta käyttöjärjestelmästäsi, haluat .JAR-tiedoston.

Kun tiedosto on latautunut loppuun, siirrä .JAR-tiedosto pysyvämmäksi paikaksi. Sijoitimme tiedoston / HTG-testipalvelimeen /. Voit sijoittaa sen missä haluat, mutta merkitä sen selvästi, aseta se jonnekin turvalliseksi ja muista, että kun suoritat .JAR-tiedoston, kaikki palvelimeen liittyvät tavarat ladataan / puretaan kansiossa, jossa .JAR sijaitsee. Älä aseta sitä jonnekin aseman juurille tai kotikansioon.

Suorita palvelin ensimmäistä kertaa suorittamalla seuraava komento komentoriviltä hakemistosta .JAR-tiedosto sijaitsee tietenkin:

Windows: java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.1.7.10.jar nogui

OS X: java -Xms1G -Xmx1G -jar minecraft_server. 1.7.10.jar nogui

Linux: java -Xms1G -Xmx1G -jar minecraft_server. 1.7.10.jar nogui

Edellä mainitut komennot suorittavat Minecraft-palvelimen JAR-tiedoston. Komento suorittaa Java-ohjelman, määrittää 1 Gt: n muistin / 1 Gt: n maksimiarvon, osoittaa, että tiedosto on JAR, nimeää JAR: n ja ilmaisee, ettei GUI tarvita. Voit säätää osoitettuja / maksimissa olevia muistin arvoja ylöspäin, jos tarvitset tätä erityisen suurille maailmalle tai monille pelaajille (esimerkiksi LAN-osapuolen aikana), mutta emme suosittele muistin arvojen alentamista.

Jos tarvitset apua Java-ohjelman asennuksessa Linuxissa, luomalla pikakuvakkeen käynnistysprosessille OS X: ssä tai muussa OS-käyttöjärjestelmässä, suosittelemme, että tutustu yksityiskohtaiseen oppaaseen JAR-tiedoston käynnistämiseen, joka sijaitsee virallisella Minecraft-wikissä .

Ensimmäistä kertaa, kun suoritat palvelimen, näet seuraavan viestin:

[Server thread / INFO]: Minecraft-palvelimen version 1.7.10 käynnistäminen

[Server thread / INFO]: Ominaisuuksien lataaminen

[Server thread / WARN]: server.properties ei ole olemassa

[Server thread / INFO]: Luo uusi ominaisuustiedosto

[Server thread / WARN]: eula.txt-tiedoston lataaminen epäonnistui

[Server thread / INFO]: Palvelimen käyttö edellyttää, että hyväksyt EULA: n. Siirry eula.txt-tiedostoon saadaksesi lisätietoja.

[Server thread / INFO]: Pysäytyspalvelin

Tämä on täysin normaalia. Tutustu EULA.txt -tiedoston palvelinluetteloon, avaa se ja muokkaa merkintä "eula = false" ja "eula = true" osoittaaksesi sopimuksesi Mojang-palvelimen käyttäjän kanssa. Tallenna ja sulje asiakirja. Suorita palvelinkomento uudestaan. Voit käyttää sitä nogui-tagilla tai ilman sitä, riippuen tarpeista / halusta. Jos suoritat sen nogui-tagilla, palvelimen ulostulo ja komento-rajapinta pysyvät pääteikkunassa, jossa käynnistit komennon:

Jos poistat "nogui" -tunnisteen, GUI-ikkuna avautuu ja siistimpi ja helppokäyttöisempi palvelinkokemus:

GUI-käyttöliittymä näyttää juuri mitä haluat nähdä suurimmassa oikeassa ruudussa olevan pääteikkunan ikkunassa sekä ylä-vasemmanpuoleisen tilastoikkunan ja ala-oikealla olevien kirjautuvien pelaajien luettelossa. Ellet käytä palvelinta resursseihin kiinnittyneessä laitteessa (tai headless-laitteessa, kuten mediapalvelimessa tai vadelmassa Pi), suosittelemme käyttämään graafista käyttöliittymää.

Palvelimen toisen suorituksen aikana, kun olet hyväksynyt EULA: n, lataavat ylimääräiset tiedostot ja luodaan oletusarvoinen maailma. Oletusmaailma sijaitsee / world / ja näyttää paljon kuin säännöllinen vanha /.minecraft/saves/[someworldname]/ kansio tavallisesta Minecraftista (itse asiassa se on).Voit pelata satunnaisesti syntyvään maailmaan tai voit poistaa sisällön / maailman / ja korvata sen tallennetun pelin sisällöstä erillisestä Minecraft-kopiosta tai maailman säästä, jonka olet tallentanut Internetistä.

Liitymme juuri soitettuun palvelimeenmme ja katso, miltä se näyttää. Jotta voit liittyä peliisi, sinun on oltava samassa lähiverkossa kuin isäntätietokone, ja sinun on tiedettävä isäntätietokoneen IP-osoite.

Kun IP-osoite on kädessä, käynnistä Minecraft, klikkaa Multiplayer päävalikosta ja lisää uusi palvelin tai käytä suoran yhteyden ominaisuutta. Jos tarvitset apua jommastakummasta näistä vaihtoehdoista, katso edellisen oppaan Exploring Minecraft Multiplayer Servers -ohjelmaa Liittäminen etäpalvelimiin -osaan.

Täällä olemme uudessa palvelimessa. Kaikki näyttää hyvältä ja maailma latautuu tasaisesti. Yksi asia, jonka huomaat välittömästi, on, että peli on selviytymistilassa. Tämä on palvelimen oletusarvo, mutta näytämme sinulle, miten voit vaihtaa sen hetkessä.

Asioiden palvelinpuolella näet konsoli-ikkunassa tapahtumien virran, kun tapahtumia tapahtuu: pelaajien liittyminen, pelaajat kuolevat, soittokommunikaatiot ja muut ilmoitukset. Lisäksi voit käyttää palvelimen komentoja sekä konsoli-ikkunassa että jos olet OP tai "operaattori" palvelimella. Komentoja on kymmeniä, joista monet ovat melko epämääräisiä ja harvoin käytettyjä. Voit lukea Minecraft wiki: n koko komentoluettelon, mutta korostamme niitä, jotka ovat tärkeimpiä saadaksesi palvelimesi käyttöön ja toimimaan alla olevassa taulukossa.

Huomautus: jos annat komennon palvelinkonsoli-ikkunassa et tarvitse "/" -merkkiä, mutta teet sen, jos annat sen chat-ikkunaan palvelimelle.

/ defaultgamemode [s / c / a] Vaihda palvelimen oletustilaa uusille pelaajille Survival-, Creative- ja Adventure-tilojen välillä.
/ vaikeus [p / e / n / h] Vaihda vaikeustasot rauhallisen, helppokäyttöisen, normaalin ja kovaa.
/ gamemode [s / c / a] [soitin] Sama kuin / defaultgamemode lukuun ottamatta pelaajia-pelaajan perusteella.
/lista Luettelee kaikki nykyiset pelaajat.
/ (de) op [soitin] / deop [soitin] Antaa nimettyjen soittimen käyttäjän oikeudet (tai ottaa ne pois).
/ Save (kaikki / päälle / pois) "Kaikki" säästää maailmaa välittömästi, "päälle" säästää maailman säästöä (tämä on oletustila), ja "pois" kytkee automaattisen tallennuksen pois käytöstä. Parasta jättää tämä yksin, ellet halua pakottaa välitöntä tallennusta varmuuskopioimaan työsi / save-all komennolla.
/ setworldspawn [x y z] Asettaa kaikille kutsuja kaikille maailmaan saapuville pelaajille. Koordinaattien puuttuessa se asettaa paikan, jossa suoritustehtävä pysyy paikallaan, argumenttien avulla, jotka luovat kutevan pisteen kyseisille koordinaateille.
/ spawnpoint [soitin] [x y z] Sama kuin maailmanmestari, mutta yksittäisille pelaajille; voit asettaa yksilöllisen spawnpointin jokaiselle pelaajalle.
/Stop Sulkee palvelimen alas.
/ aika asetettu [arvo] Muuttaa pelin aikana; hyväksyy "päivä", "yö" tai arvo 0 - 24000, jossa viitenumerolla 6000 on keskipäivä ja 18000 on keskiyö.
/ tp [kohdesoitin] [kohde] Teleports-soitin. Ensimmäisen argumentin on aina oltava tavoitepelaaja. Toinen argumentti voi olla toinen pelaaja (lähetä pelaaja A - B) tai x / y / z - koordinaatit (lähetä pelaaja A paikalle).
/ sää [selkeä / sade / ukkonen] Muuttaa säätä. Lisäksi voit lisätä toisen argumentin muuttamalla sää X sekunnin lukumäärää (jolloin X voi olla välillä 1 - 1000,00).

Nämä ovat välittömästi hyödyllisiä komentoja pienen kotipalvelimen suorittamiseen. On olemassa muita komentoja, jotka ovat hyödyllisiä, jos avaat kotipalvelimesi julkisen tai puolijulkisen käytön (kuten / kick ja / ban), mutta jotka ovat yleensä tarpeettomia yksityiseen kotikäyttöön.

Nyt kun olemme menestyksekkäästi julkistaneet yksityisen kotipalvelimen, saatat miettiä (varsinkin kun heille on annettu opetuksia), kuinka voimme pistää joitain mahtavia modeja palvelimellamme. Seuraava pysäytys, palvelinmodding.

Yksinkertaisen Modded Minecraft -palvelimen käyttöönotto

Aivan kuten voit helposti pistää Forge-moduulittimen itsenäiseen Minecraft-asennusohjelmaan, voit helposti syöttää Forge-moduulittimen Minecraft-palvelimeen.

Voit käyttää samaa asenninta, jota käytit Forge: lle edellisessä modding-oppaassa. yksinkertaisesti toista se uudelleen (ei ole väliä jos käytät .EXE- tai .JAR-tiedostoa) ja säätää asetuksia sinänsä:

Valitse "Asenna palvelin" ja osoita se uudessa hakemistossa. Sinun ei tarvitse asentaa palvelinta ja asentaa Forge, kuten sinun on asennettava Minecraft ja asennettava Forge, kuten teimme asiakaspuolen opetusohjelmassa.

Huomautus: Jos hyppäsi tähän osioon, koska olit innoissasi palvelimesi modeeista, suosittelemme vielä lukemaan edellistä osaa, koska useat vaiheet ovat samanlaisia, emmekä toista niitä kaikkia yksityiskohtiin tässä osassa opetusohjelmasta.

Anna minuutti ladata sekä palvelin-ja Forge-tiedostoja, sitten käydä asennuskansioon. Seuraavat vaiheet näyttävät aivan kuten Vanilla Minecraft -palvelimen asetukset.

Kansion sisällä aja "forge. *. Universal.jar" -tiedostoa käyttäen täsmälleen samaa käyttämääsi komentoa, joka perustuu käyttöjärjestelmääsi tämän opetusohjelman vanilla-asennusosaan.

Palvelin ajaa ja pysähtyy, mikä osoittaa edellisen osion tapaan, että sinun on hyväksyttävä EULA. Avaa juuri luodut EULA.txt ja muokkaa "vääriä" "todellisiksi" aivan kuten viime kerralla.

Suorita palvelin uudestaan ​​varmistaaksesi, että kaikki on asennettu oikein ja vain erittäin hyvä toimenpide, liittyä maailmaan.Muista, että kun olet liittynyt maailmaan, sinun täytyy liittyä muokatun asiakkaan kanssa (vanilla-asiakkaat eivät voi liittyä muokatuihin palvelimiin). Liity yhteensopivaan versionumeroon Minecraftin asentamisessa Forgen kanssa, mutta ilman modeemia ladataan, mikä peilaa palvelimen tilan.

Kaikki näyttää hyvältä. Olemme jopa syntyneet lähellä kylää, joka on aina hauskaa. Esitään näille kyläläisille, kuinka puolueet kutsuvat portaalin maagiseen ulottuvuuteen.

Ei kauppoja; heitimme vain timantti lätäkköyn ja kaikki kyläläiset tuijottavat meitä, kuten olemme menettäneet mielessämme. Voimme olla asentaneet Forgen, mutta puuttuu komponentti, joka tekee taikaa: Twilight Forest mod.

Nyt kun tiedämme, että Forge on asennettu oikein, seuraava askel on asentaa haluamamme modit. Prosessi on hyvin yksinkertainen. Sinun on vain varmistettava, että mod .JAR-tiedosto (tässä tapauksessa Twilight Forest mod) sijaitsee sekä / mods / -kansiossa uudelle Forge-palvelimelle ja Minecraft-asiakkaan / mods / kansio, johon olet liittynyt palvelimella.

Sulje Minecraft-asiakasohjelma ja lopeta palvelin pysäytyskomennolla, kopioi tiedostot ja käynnistä palvelin uudelleen. Käynnistä sitten asiakas ja liity palvelimeen.

Sanat eivät voi ilmaista sitä pettymystä, jonka tunsimme, kun kyläläinen putosi tuoreessa Twilight Forest -portaalissa eikä teloittanut Metsäksi. Meidän täytyy mennä hänen sijaansa.

Portaali päätyi suoraan linnan vieressä. Vakavasti tämä voisi olla kaikkien aikojen onneksi kartta siemenistä: lähdimme yli Overworldin kylään, teimme portaalin siellä, ja päädyimme Twilight Forestin linnan vieressä (jos pelaat Twilight Forestin kanssa 1.7. 10 (tai muut 1,7 * versiot) siemen on: 1065072168895676632)!

Extra Tweaks ja trukejä palvelimelle

Tässä vaiheessa olet valmis kallioon, joko modeilla tai ilman, riippuen siitä, mihin asentoon olet asentanut. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että olet valmis tekemään töitä palvelimellasi. Käy läpi muutamia ylimääräisiä asioita, joita voit tehdä, jotta voit parantaa palvelinkokemustasi.

Lisää modeja

Voit aina asentaa lisää modeja. Muista, että enemmän modeja tarvitaan enemmän CPU / GPU / RAM-resursseja. Muista huolellisesti modit, jotka asennat, koska kaikki, jotka liittyvät palvelimeen, täytyy myös asentaa nämä modit. Yleisesti ottaen asiakkaan / mod / kansion ja palvelimen / mod / kansion tulisi olla toistensa peilit.

Tarvitsetko ideoita hyvistä palvelinmodeista? Aseta resursseja Minecraft-modyting-oppaan kohtaan "Missä löytää modit?".

Palvelimen avaaminen kauko-ohjaimille

Jos haluat pelata paikallisverkoston ulkopuolisten kanssa, voit määrittää porttisiirron, jotta kotiverkon ulkopuoliset pelaajat voivat käyttää palvelinta. Useimmat kotiverkkoyhteydet voivat helposti tukea monia pelaajia. Koska palvelimella ei ole salasanajärjestelmää, kannattaa harkita sallittujen luettelojen luomista palvelimelle. Käytä komentoa ja parametreja / sallittujen luettelo [päälle / pois / luettelo / lisää / poista / lataa] [soittimen nimi] sallii ja tarkastella sallittujen luetteloiden luetteloa.

Hieno viritys palvelimen kanssa. Ominaisuudet

Palvelinkansion sisällä löytyy palvelimelta nimeltään server.properties. Jos avaat tämän tiedoston tekstieditorissa, löydät yksinkertaisen kokoonpanotiedoston, jota voidaan muokata manuaalisesti. Vaikka jotkin näistä asetuksista ovat käytettävissä palvelimen / pelin komennoissa, monet niistä eivät ole.

Yksinkertaisten todellisten / epätosi- tai numeeristen vaihteiden käyttäminen mahdollistaa pelaajien selviytymisen selviytymistilan aikana, sammuttaa Hollannin, muuttaa palvelimen aikakatkaisuasetuksia ja monia muita muuttujia. Vaikka monet asetukset ovat melko itsestäänselvyyttä, muutamat edellyttävät tarkempaa tietoa muuttujasta. Tarkista tämä server.properties-muuttujien yksityiskohtainen erittely.

Asennettuna palvelimella, modded tai muuten, sinun ei enää tarvitse huolehtia siitä, että oikea henkilö on verkossa oikeaan aikaan, jotta pääset käsiksi maailmaan (ja voit helposti jakaa maailman koko perheesi tai ystävien kanssa maa).