PlayStation 4 tai Xbox One? Kyseessä on nyt kysymys siitä, että monet keskustelevat Internet-keskusteluista, joista yksi on paras ja minkä ostaa.
Aluksi punastua, näyttää siltä, että on helppoa vastata: jos haluat vain pelata pelejä, niin PlayStation 4 on aina, ja jos haluat, että mediakeskus lopettaa kaikki mediakeskukset (lopulta), niin on olemassa Xbox One, jolla on nimesi.
Ja vielä, se ei todellakaan ole aivan niin yksinkertainen.
Ensimmäinen "pelikonsoli", jonka omistin, oli pong-konsoli. En muista mitä tuotemerkkiä tai mallia, mutta se oli tämä tasainen neliöruutu, jossa oli kaksi nupin päällä, päälle / pois päältä ja nollaus vaihdettiin ja se soitti Pongia. Kuulostaa tylsältä, mutta se oli todella hauskaa.
Sen lisäksi tuolloin oli vain yksi todellinen videopelikonsoli: alkuperäinen Atari 2600. Julkaistu vuonna 1977, se maksoi 199 dollaria, joka on tänään yli 750 dollaria, kun se on säädetty inflaatioksi.
80-luvun alussa oli Mattelin Intellivision, Coleco Industriesin ColecoVision ja Magnavox Odyssey². Henkilökohtaisesti minulla oli Commodore 64, jolla oli loistava grafiikka, hämmästyttävä ääni ja opetti minulle arvokkaita oppituntia kärsivällisyydestä, sillä jopa mukana levykkeellä pelit voisivat kestää kaksi, kolme tai jopa viisi minuuttia (katson te, Flight Simulator II).
1980-luvun puolivälissä ja 1980-luvun loppupuolella Nintendo Entertainment System (NES) tuli luonteeltaan peli-voima. NES elvytti videopeliteollisuutta ja oli tärkein edeltäjä konsolin sodalle, jota meillä on tänään. Mutta jos voin viitata minkäänlaiseen kultakauteen konsolipelissä, se oli, kun 16-bittiset järjestelmät paljastettiin; Sega's Genesis ja Super Nintendo tekivät pelihallin melko kiihkeästi ja osoittivat, että videopelikonsolit olivat täällä.
Sen jälkeen Sega on kumartunut, Atari on poissa, kun taas Nintendo on edelleen erittäin tärkeä asia. Se on usein vaikuttanut menettävän tietonsa, ja Wii: stä ei ole voitu toistaa Wii U: n kanssa.
Se jättää meidät sitten Microsoftille ja Sonelle, jotka ovat olleet melko varmoja ja johdonmukaisia. Kolme ensimmäistä PlayStationia on onnistunut, kun taas Xbox (yhdistettynä Nintendon väärennöksiin) sai Microsoftin jalka ovelle ja Xbox 360 on synonyymi pelien huippuosaamisesta.
Mikä johtaa meidät kaikki tähän kohtaan ja alkuperäiseen kysymykseenmme: PlayStation 4: lle tai Xbox Oneille?
Xbox Oneilla on tonni. Älkäämme unohtako, että se pelaa pelejä ja soittaa niitä hyvin. Se voi myös toimia kaapeli / satelliittilaatikossasi, voit streamata elokuvia Netflixin, Amazonin jne. Avulla ja voit hallita koko asiaa melko hyvin äänen avulla. Xbox One on 100 dollaria enemmän kuin PS4, mutta mukana tulee Kinect ja valtava potentiaali.
Mutta PS4 on melko fantastinen itsessään. Se on puhdas pelikone, vaikkakaan se ei ole myoppi tässä pyrkimyksessä. Se myös kykenee suorittamaan Netflixin ja muiden suosittujen palvelujen, mutta näitä ominaisuuksia on korostettu taivuttamalla taaksepäin, jotta miellyttäisivätkin kaikkein vaikeimmista pelaajista. Sony on luonut lopullisen pelikoneen, jossa on kaikki tarvittavat työkalut, joilla voitte ylpeillä, ylpeillä ja mainostaa pelaajasi.
PS4: n ja Xbox One: n vertailussa on melkein sama asia ja ne osoittavat loogisia sukupolvenvaihdoksia PS3: n ja Xbox 360: n osalta.
PS4 | Xbox One | Wii U | PS3 (2012) | Xbox 360 (2013) | |
Käynnistä hinta | $399 | $499 | $299 | $269.99 | $299 |
prosessori | 1,6 GHz (arvioitu), AMD kahdeksan ytimen X86 "Jaguar" | 1,75 GHz, AMD kahdeksan ytimen X86 "Jaguar" | 1,24 GHz, IBM PowerPC-pohjainen, kolmipohjainen "Espresso" | 3,2 GHz, IBM Power Architecture -perustainen, 7-core "Cell Broadband Engine" | 3,2 GHz, IBM PowerPC kolmihydridi CPU "Xenon" |
GPU | 800 MHz, AMD Radeon ("Liverpool"), 8 Gt DDR5 @ 5500 MHz (tehokas) | 853 MHz, AMD Radeon ("Durango"), 8 Gt DDR3 @ 2132 MHz (tehokas) | 550 MHz, AMD Radeon ("Latte"), 2 Gt DDR3 @ 1600 MHz (tehokas) | 550 MHz, Nvidia G70-RSX ("Reality Synthesizer"), 256 Mt GDDR @ 1400 MHz (tehokas) | 500 MHz, ATI Radeon ("Xenos"), 512 Mt GDDR3 @ 1400 MHz (tehokas) |
Muisti | 8 Gt DDR5 @ 5500 MHz | 8 Gt DDR3 @ 2133 MHz | 2 Gt DDR3 @ 1600 MHz | 256 Mt XDR @ 3,2 MHz | 512 Mt GDDR3 @ 700 MHz |
Video | Ominaisuus, HDMI, digitaalinen optinen | Ominaisuus, HDMI, digitaalinen optinen | HDMI, komponentti, komposiitti, S-Video | HDMI, analoginen AV-lähtö, digitaalinen optinen | HDMI, VGA, komponentti, SCART, S-video, komposiitti |
Tuetut päätöslauselmat | 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i | 1080p, 720p | 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i | 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i | 1080p, 1080i, 720p, 480p |
liitettävyys | Ominaisuus, HDMI, Digitaalinen optinen, Bluetooth, USB (2) | Ominaisuus, HDMI, Digitaalinen optinen, USB (3) | HDMI, komponentti, komposiitti, S-Video, USB (4) | Ominaisuus, HDMI, Digitaalinen optinen, USB (2) | Ominaisuus, HDMI, Digitaalinen optinen, USB (5) |
Optinen media | DVD / Blu-ray | DVD / Blu-ray | Nintendon omistama | DVD, Blu-ray, CD | DVD, Blu-ray, CD |
Sisäistä tallennustilaa | 500 GB (päivitettävissä) + USB-ulkoinen tallennus | 500 Gt + USB-ulkoinen tallennus | 32 GB (päivitettävissä) + USB-ulkoinen tallennus, SD, SDHC | 12 Gt, 250 Gt, 500 Gt (päivitettävissä) | 250 Gt, 4 Gt (päivitettävissä) + USB-ulkoinen muisti, muistikortti |
Communications | Ethernet, 802.11n (2,4 GHz), 802,11g, 802.11b | Ethernet, 802.11n (2,4 GHz, 5 GHz), 802,11g, 802.11b | 802.11n (2,4 GHz), 802,11g, 802.11b | Ethernet, 802.11g, 802.11b | Ethernet, oma langaton |
Taaksepäin yhteensopiva | Ei | Ei | Joo | Joo | Kyllä, mutta vain noin 50% Xbox-nimikkeistä. |
Kuten näet, PS4 ja Xbox One tarjoavat vertailukelpoisia tietoja. Molemmilla on 500 Gt: n sisäinen tallennus, HD-lähtö, Wi-Fi ja DVD / Blu-ray-optiset asemat.
Molemmat ovat varustettuja samankaltainen (paholainen on yksityiskohdissaan) 8-ytimiset AMD "Jaguar" -suoritimet (vaikkakin Xboxin kellotaajuus on hieman korkeampi). Molemmat yritykset valitsivat alemman kellonajan, tehokkaamman prosessorin, joka pystyy toimimaan moniulotteisesti ja tekemään muita ei-pelaamista. Pienempien, suhteellisen suuritehoisten ytimien sijasta keskusyksiköissä on vähemmän voimakkaita ytimiä, mutta useampia niistä.
Nämä kaksi järjestelmää eroavat toisistaan grafiikkaprosessointiyksiköillä (GPU) ja RAM-muistilla. Vaikka molempien järjestelmien GPU: t perustuvat samaan AMD Radeon -arkkitehtuuriin, Xboxin GPU toimii korkeammalla kellotaajuudella (853 MHz) kuin PS4 (800 MHz). Kuitenkin PS4: n GPU yksinkertaisesti käyttää enemmän käsittelyä lihasten grafiikkaa kuin Xbox (18 laskentayksikköä vs. 12).
Joten molemmat näistä GPUsista tekevät samoin; kukin tekee grafiikkaa täsmälleen samalla tavalla, mutta Xbox tekee niistä pienimmän hieman hitaammin. Tosiasiassa vain on mahdollista kertoa vertailuarvoista, koska subjektiivisesti et huomaa eroa näiden kahden välillä.
RAM-järkevä, molemmilla järjestelmillä on nykyinen PC-standardi 8 Gt järjestelmämuistia. Vaikka Xboxissa on vanhempi, hitaampi DDR3 RAM 2133 MHz: n kellotaajuudella, PS4: llä on vuotava reuna DDR5, joka kestää 5500 MHz. Sama koskee GPU: ita. Xbox Onein GPU käyttää DDR3: ta ja PS4: n käyttää DDR5: ta. On reilua sanoa, että Sony on tulevaisuudessa tutkinut järjestelmäänsä hieman enemmän tässä suhteessa.
Joten tässä PS4 näyttäisi voivan voittaa, mutta Microsoftilla on pari temppua sen hihassa, koska siinä on lisäksi 32 megatavua suurta nopeutta ESRAM, joka on järjestetty neljään 8 Mt: n korttiin, jotka on integroitu suoraan suorittimen kuolemaan. 32 megatavua muistuttaa RAM-muistia, mutta tämä RAM on erityisen nopea ja sen sijainti tarkoittaa sitä, että CPU-ohjeet voidaan tallentaa, joten niiden ei tarvitse mennä päämuistiin ja takaisin, mikä vastaa enemmän kaistanleveyttä ja vähemmän latenssia .
Vaikka ESRAM-järjestelmän sisällyttäminen paljon tasapuoliselle tasolle, se myös vaikeuttaa asioita vähän. Ohjelmointikielellä jokin pelinimikkeen kehittäjä joutuu hienosäätää koodinsa parhaiten käyttämään tätä arkkitehtuuria, kun taas PS4: lla ne voivat yksinkertaisesti käyttää kaikkia niitä huipputehokasta DDR5: ta.
Ollut oikeudenmukainen, Xbox 360 käyttää samanlaista asennusta ja monet kehittäjät eivät välttämättä ole vähäisimpänä. Silti kehittäjälle, joka siirtää nimikettä PS4: sta Xboxiin, he voivat yksinkertaisesti valita tekstuurien laadun ja resoluution pienentämisen sijaan aikaa ja resursseja sen sijaan, että ne toimisivat optimaalisesti Microsoftin järjestelmässä.
Kun se tulee oikealle alas, molemmat järjestelmät ovat melko samanlaisia.
PlayStation 4 ei ole vaikea musta monoliitti, jonka olemme odottaneet konsolien valmistajilta. Se on varmasti hieman hienostunut, mutta se ei aio kuluttaa sinut sen hyvällä ulkonäöllä.
Konsoli itsessään on käytännöllinen (jos ei vähän rumaa), noin 12 tuumaa leveä, lähes 11 tuumaa syvältä, hieman yli 2 tuumaa korkea. Se on pohjimmiltaan epäedullinen musta laatikko, ei niin leveä kuin vanhanaikainen videonauhuri, mutta ilmeisesti kaventaa entistä pientä Wiiä.
PS4: n viimeistely on 2/3 matta ja 1/3 kiiltävä ja rehellisesti, toivon, että valmistajat saisivat ohi kiiltävän vaiheensa. Kiiltävä viimeistely on kuin sormenjäljen mainostauluja ja riippumatta siitä, kuinka paljon yrität, et voi välttää raapimista. Vaikka käytät mikrokuituliinaa, joka on hiotettu kerubien siiviltä, yksikkö naarmuuntuu ajan myötä, kun pölytetät sen. Testilaitteemme on alle kaksi viikkoa vanha ja joissakin pienissä naarmuissa on kiiltävä viimeistely.
PS4: n katsominen sivulta näkee, että se on melko syvempi kuin videonauhuri ja se on puolisuunnikkaan muotoinen - näennäisesti outo muoto, mutta todella melko älykäs.
Melkein koko PS4: n takaosa on omistautunut konsolin "keuhkoihin" eli tuuletukseen. Laitteen muoto antaa sille hieman enemmän hengitystilaa, jos pidät kiinni tiukassa kaapissa, jossa on muuta elektroniikkaa.
PS4: n etuosa on yksinkertainen esittely: kaksi USB 3.0 -porttia, slot-ladattava optinen asema ja niiden väliin virtapainike (ylhäältä) ja poistopainike (pohja).
Selkäämme katsomme, että Sony on jälleen valinnut yksinkertaisuuden digitaalisella optisella portilla, HDMI: llä, Cat5 Ethernet -liitännällä ja lisäportilla PS4-lisälaitteiden, kuten PlayStation-kameran (ei testattu), liittämiseen. toinen 60 dollaria tai niin.
Konsolin vasemmassa alakulmassa on sisäinen virtalähde, mikä on vakavasti mahtavaa, koska se poistaa vielä toisen valtavan voimatehtaan käsiteltäväksi.
Kaiken kaikkiaan PS4: n muotoilu pyrkii yksinkertaisuuteen ja nimettömyyteen. Se on tarkoitus istua hyllylle tai mediakeskukselle ja päästä eroon. Ainoa aika, kun sinä todella vuorovaikutit sen kanssa, on, kun liität jotain USB-porttiin (voit ladata ohjaimet myös silloin, kun järjestelmä on valmiustilassa) tai lisää / poista pelilevyt.
Jos PS4-konsoli on varmuusalue, mukana toimitettu Dual Shock 4 -ohjain on lyijylaulu.
Voisin sanoa, että Dual Shock 4 on seksikäs. Voisin sanoa, että se on melkein täydellinen. Voisin sanoa, että se on ylellinen, kiehtova ja sopii minulle. Voisin sanoa kaikki nämä asiat, enkä liioitele. Se on ilmeistä heti, kun otat sen vastaan, että Dual Shock 4: lla oli paljon ajatuksia ja tekniikkaa, ja se tuntuu todella hyvältä.
PC-pelaajan näkökulmasta näppäimistöt ja hiiret tulevat kaikenlaisissa kokoluokissa ja kokoonpanoissa. On olemassa joitakin, jotka erikoistuvat ja huolehtivat pelaamista varten, mutta mitä ominaisuuksia ja laatua ei ole, he eivät koskaan pääse ulos istuessasi pöydällä.
Konsoliohjaimen on kuitenkin yhdistettävä kauniisti suuren väestömäärän kanssa. Vakava PC-pelaaja voi hyvin ostaa haluamansa oheislaitteet sen jälkeen; ne voivat aina päivittää, ja se on odotettavissa. Mutta konsoliohjain voi tehdä tai katkaista järjestelmän. Tässä tapauksessa Dual Shock 4 sulkee sopimuksen.
Ohjain tuntuu erityisen hyvältä suurilta käsiltäni. Haluan pitää jotain kiinni. Voin helposti kääriä kolme sormea kädensijoihin, jotka sulavat kämmenteni tyydyttävällä veistämättömällä luottamuksella. ei roikkuvia pinkies. Minun peukalani on hieno silmukan kumihyppyjen kanssa kahden ohjaustangon päällä.
Paino on myös ihanteellinen, sillä se on vain tarpeeksi raskas, jotta sinusta tuntuu siltä, että pidät jotain merkittävää, mutta riittävän kevyttä, että kätesi eivät rengas helposti.
Jos minulla on vain yksi valitus, se on, että painikkeet ja painikkeet näyttävät olevan hieman liian huomaamattomia (vaikea painaa), mutta se on hyvin vähäistä eikä mitään rutiininomaista käyttöä voida ratkaista.
Ohjaimen etuosassa on oikea ja vasen liipaisimet. Alin liipaisimet ovat syvennyttäneet niin vähän, että sormenpäät löysivät hyvää ostoa ja eivät liukua irti pakkasnäytön aikana. Liipaisinten välillä on rauhoittava merkkivalo, joka vaihtaa väriä vastaamaan järjestelmän tilaa ja ohjaimen identiteettiä, joten voit selvittää, mikä ohjain on, kun tulet takaisin tauosta.
Valon alla on mikro-USB-liitin, jonka avulla voit ladata ohjaimen vaikka PS4 on valmiustilassa. Kun ohjain latautuu, se pulssii keltaisella hehkutuksella, joka vastaa valmiustilan valoa konsolin yläosassa. Vaihtoehtoisesti voit ottaa vanhaan USB-laturiin, kuten Android-puhelimeen tai -tablettiin, ja käyttää sitä virranhallintaan ja lataamiseen.
Akun käyttöikää koskevat raportit näyttävät laskevan noin 10-12 tunnin välein. Tämä voi aiheuttaa ongelmia maratonin pelaajille, mutta normaalissa käytössä se ei näytä siltä, että se tulee olemaan ongelma niin kauan kuin muistat veloittaa sen, kun olet valmis. Muista, että voit aina kytkeä sen sisään, joten voit ostaa mikro-USB-seinälaturin, jossa on 9-jalkainen kaapeli. Siitä huolimatta on vielä jotain muuta, jonka on muistettava veloittaa useiden muiden joukosta - puhelin, tabletti, kannettava tietokone, kamera jne.
Ohjaimen takaosassa voit kytkeä normaalin kuulokeliitoksen tai mukana toimitetun PS4-kuulokkeen, jotta voit puhua ystävien kanssa ja ohjata äänen suoraan konsolista ohjaimeen, mikä ohittaa television kaiuttimet - erityisen hyödyllinen, jos haluat toistaa sitä muut kotitaloudet nukkuvat.
Lopuksi ohjaimen yläosassa on pieni kaiuttimen grilli (lisäämällä pelejä syvemmälle) ja kosketuslevy, joka myös kaksinkertaistuu suurena painikkeena. Tällä hetkellä kosketuslevy on kyseenalainen arvo, mutta se voi olla huomattavasti hyödyllisempi, kun kehittäjät alkavat hyödyntää sitä täysimääräisesti. Olisi mukavaa, jos voisit yksinkertaisesti käyttää sitä pyyhkäisemällä valikkoja ja valintoja, kuten ehkä tablet-laitteella tai älypuhelimella. On mielenkiintoista nähdä, miten tämä ominaisuus sisällytetään tuleviin julkaisuihin.
Jos haluat toisen ohjaimen, se asettaa sinulle takaisin noin 60 dollaria, mikä ei ole törkeää ottaen huomioon laatu ja tekniikka, joka meni tähän asiaan. Sitten Sony pystyi ainakin heittämään toisen USB-kaapelin 60 dollaria.
Loppujen lopuksi ohjain on, miten vuorovaikutuksessa PS4: n kanssa on 99% ajasta, joten se on ehdottomasti jotain, jota pidät tiloista ja käytät tunteja tunnissa. Tämä erityisesti ohjain voi laskea yhdeksi kaikkien aikojen suurimmista.
Todellinen järjestelmä on ilo käyttää. Voit ottaa virran päälle painamalla virtakytkimen mini-virtakytkintä tai ohjaimen PlayStation-painiketta. Pidä samaa painiketta samanaikaisesti virran kytkemiseksi tai konsolin valmiustilaan asettamiseksi.
Kylmästä käynnistyksestä (virran katkaiseminen) järjestelmä kestää noin 22 sekuntia kirjautumisnäyttöön, kun taas lämmin käynnistys (valmiustila) kestää noin 28.
Laitteen virran katkaisu täysin säästää virtaa, kun taas valmiustila jatkaa 10 watin juomista, mutta jos lataat nimikettä, voit odottaa lisäävän noin 60 W: n ja toisen 4 W: n, jos lataat ohjainta.
Kaiken kaikkiaan, kun järjestelmä on päällä ja tyhjäkäynnissä, se kuluttaa noin 90 W ja se on verrattavissa tavalliseen pöytätietokoneeseen, joka kuluttaa välillä 200 W ja 400 W riippuen kokoonpanosta ja työmäärästä. Kun pelaat PS4: tä, virrankulutus nousee huomattavasti. Ja muistakaa, että sinulla on myös televisioosi, joten kannattaa ottaa tämä huomioon sähkönkäytössä.
Riippumatta siitä, että järjestelmä on yhtä tehokas kuin PS4: llä, se on melko epätodennäköistä ja huippukuormat ovat 130-150 wattia. Et silti halua jättää sitä juoksemaan päivän päättyessä, mutta sitten taas, sinun ei tarvitse. Voit lopettaa mitä tahansa, laitat sen valmiustilaan ja palaat välittömästi siihen paikkaan, jonka lopetit, kun kirjaudut sisään sisään.
PlayStation 4: n käyttöjärjestelmäliitäntä on sana sinisenä. Myös yksinkertainen ja puhdas, mutta enimmäkseen sinistä.Se on tarpeeksi rauhoittava ja se näyttää mukavalta suurelta HD-televisioruudulta.
Taustamusiikki on myös miellyttävää, eräänlaista uutta ikäistä avaruutta eikä hermoja. Kuitenkin, en voinut auttaa ajattelemaan Wii: n valikosta musiikkia ja erityisesti Wii U: n, vaikka rehellisesti, mieluummin edellinen jos ei muuta syytä kuin se on vain niin Nintendo-ish. Riittävät sanoa, että jos häiritsit ja jätät PS4: n, järjestelmä-musiikki ei aio sinut hulluksi, vaikka voit sammuttaa sen "Sound and Screen" -asetuksissa (tai vain mykistää television).
Kun kirjaudut sisään, näet kolme riviä ominaisuuksia. Keskimmäinen rivi, tai minä kutsun "kotiriviksi", antaa sinulle mahdollisuuden käyttää asennettuja pelejä ja sovelluksia, selainta ja niin edelleen. Kun asennat pelejä, kotirivi kasvaa pidempään, mutta äskettäin käytetyt kohteet siirretään rivin etupuolelle. Ei ole mitään tapaa muokata tätä tai pin suosikkeja, joten oletettavasti voit päätyä hyvin pitkä rivi pelejä ja muita ominaisuuksia, joilla vanhemmat tai harvoin käytetyt kohteet ovat juuttuneet lopussa.
Järjestelmä on asetettu verkkoon. Voit siirtyä vasemmalle tai vasemmalle / oikealle liikuttamalla vasemmalla olevaa ohjauspainiketta tai suuntapainikkeita. Hallitse alhaalla nähdäksesi lisää vaihtoehtoja ja tietoja tietystä nimestä.
Siirry yläreunojen riviin päästäksesi järjestelmän ominaisuuksiin ja asetuksiin, kuten PlayStation Storesta, ilmoituksista, viesteistä ja profiilistasi, jonka voit sulkea ja sulauttaa sydämesi sisältöön.
Onko täällä todella mitään hankalaa? Ei lainkaan. Se on suunniteltu käytettäväksi kaikenikäisille miljoonille ihmisille, joten Sony teki sen aavistuksen helppokäyttöisyyden. Kuitenkin, jos jotain paljastaa sinut, voit aina lukea käyttöoppaasta, joka on saatavilla "Asetukset" -valikon yläosasta.
Yksi PS4: n suosituimmista ominaisuuksista on sen yhteiskunnallinen jakamiskyky. PS4: n jakamiseen on useita eri näkökohtia. Voit yhdistää sen Facebook- ja Twitter-tileihin, jolloin voit lähettää kuvakaappauksia ja pelattavideoita profiileihisi.
Voit myös ohjata pelattavuutta suosittuihin streaming-palveluihin, Twitch ja USTREAM.
Ja voit katsella suoratoistoa ja videoita Live from PlayStation -kanavalla, joka on saatavilla päävalikon kotiriviltä.
Kuten sanottu, Sony on tuomareille pelaajille, ja niin monta vaihtoehtoa pelikokemuksen seurusteluun on varmasti miellyttää monta, joka haluaa esitellä hullunsa hajottavia taitojaan, nopeuttaan tai yksinkertaisesti tehdä puolueen ulos.
Kun alunperin asennat PS4: n, sinun on luotava profiili. Ajan myötä profiilisi pääsee käsiksi ja konfiguroidaan peukaloimalla asetusten riviin ja valitsemalla Profiili.
Tässä voit muokata profiilia, katsoa palkintoja, muuttaa tietosuoja-asetuksiasi ja hallita kaappauksia (kuvakaappauksia ja videoita).
Saatavilla myös vaihtoehtoriviltä, "Asetukset" -valikko on yksi ainoa kohde, jolla voit hallita täydellisesti PS4: n. Täällä on paljon tavaraa - liikaa kattamaan tässä tarkastelussa - joten sinun kannattaa lopettaa itsesi läpi.
Huomaa tässä on mahdollisuus vaihtaa vanhempien valvontaa, tarkistaa järjestelmäpäivitykset, määrittää laitteita ja pyyhkiä profiileja ja järjestelmä puhdistaa "Initialization" -vaihtoehdoilla.
Jälleen, siellä on näennäisesti paljon lajitella täällä ja selvästi jotkut asiat koskevat sinua enemmän kuin toiset.
PlayStation Storen avulla voit ostaa ja ladata uusia nimikkeitä poistumatta sohvalta. Muista kuitenkin, että monet näistä uudemmista Blu-ray-nimikkeistä kellotaajuutta ovat yli 25 Gt (kuten olet ehkä huomannut, "Killzone: Shadow Fall" on lähes 40 gigatavua).
Tämä merkitsee kahta asiaa. Ensinnäkin, lataukset kestää jonkin aikaa säännöllisen kaapelitelevisioverkon yhteydestä, ja se voi aiheuttaa ongelmia, jos sinulla on tietoturva. Onneksi voit asettaa nimikkeen tai kappaleita ladataksesi, kun järjestelmä on valmiustilassa, joten voit jättää sen tekemään sen jälkeen, kun olet nukkunut.
Myös sisäinen tallennus on vain 500 Gt. Sanomme "vain", koska 20, 30 tai 40 gigatavua per peli ei kestä kauan ennen kuin yrität tyhjentää tilaa kaikkien pelilaitteiden, kaappausten ja sovellustietojen tallentamisen välillä.
Onneksi Sony on tehnyt DIY-er: n kaikessa valtavasta kiinteästä muodosta ja tehnyt PS4: stä uskomattoman helppokäyttöisen päivityksen, ja saat 1 teratavun 2,5 tuuman kiintolevyn noin 80 dollaria verkossa. Lisää vielä 20 dollaria ulkoiselle kovalevykotelolle olemassa olevalle PS4-kiintolevylle ja voit tehokkaasti kolminkertaistaa tallennustilan noin 100 dollariin ja jopa tunti aikaa.
Toisaalta voit aina ponnahtaa SSD-asemaan (SSD) ja nopeuttaa asioita, mutta SSD: t kaikenlaisilla merkityksellisillä kokoilla (500 Gt tai uudempi) ovat kohtuuttoman kalliita. Silti päivitysvaihtoehdot ovat olemassa, ja parasta on, että et myöskään anna takuuta mitätöidä!
Streaming-palvelut PS4: ssä ovat perustavia: Netflix, Hulu Plus, Amazon ja muut kierrokset. Se on kuin olette odottaa, eikä kukaan, mutta hartain streaming video harrastaja, on valitettava valinta.
Voit käyttää streaming-vaihtoehtoja "TV & Video" -kanavasta kojelaudan kotirivissä.
Tämä on se, paras osa - pelaaminen! Let's just get this out of the way - pelaaminen PlayStation 4 on sairas - tämä asia voi varmasti rock.
PS4-pelit ovat tyypillisesti graafisia; nämä ovat sellaisia pelejä, jotka on suunniteltu. Älä odota liian monta CPU-intensiivistä peliä Civilization 5 -lajikkeesta.PS4: lla on kyse siitä, että se on visuaalisesti vaikuttava pelaaja, jossa on 60 kuvaa sekunnissa.
On vaikea arvioida tarkalleen mitä PS4 on todella kykenevä. Perinteinen pelikonsoli viisaus määrää aina, että kestää vähintään vuosi tai kaksi ennen kuin kehittäjät todella alkavat hyödyntää uuden konsolin todellista voimaa. Niinpä vaihtoehtoja, jotka esitellään alun perin, ovat pitkälti aikaisempia sukupolvia pelejä, kuten Battlefield 4 ja Call of Duty: Ghosts, jotka näyttävät mahtavalta, mutta silti parantavat satamia PS3: sta.
Kyllä, Killzone: Shadow Fall on kaunis PS4: n ainoa otsikko, mutta se on edelleen julkaisupäivä. Toisin sanoen, asiat parantavat paremmin, kun pelinvalmistajat alkavat keskittyä kokonaan huomiota siihen, mitä tämä konsoli voi tehdä.
Se sanoi, pettää tehdä asioita näyttävät mukavalta - valaistus, varjostus, tekstuurit, pölyhiukkaset, raitoja auringonvalolta - kaikki on siellä. Battlefield 4: n ensimmäinen taso pelkästään piti minua pilkkanaan ja kiertoajelun aikana, kun luodit kimmelivät pääni ja asiat räjähtivät ympärilleni.
Luultavasti vietin viisi minuuttia vain katselemalla pölyä tässä auringonvalossa. Tällainen yksinkertainen asia, mutta silti yksinkertaiset asiat, jotka todella viittaavat siihen, missä olemme pelaamista. Vielä tärkeämpää on, että ne ilmoittavat, missä pelaaminen on meneillään. Jokainen, joka kertoo minulle peleistä, ei koskaan ole photorealistinen tai jäljitellä "todellista elämää" ei kiinnitä huomiota, koska olemme hyvin lähellä.
Kyllä, yhden pelin taso on oikeastaan vain maku, mutta PS4 todella toimii kuin mainostetaan, ja katson, että tämä asia on osuma. Oliko minun ihania ja varhainen kaksikymppinen ilmeisesti loputtomia tunteja, olisin kirjautumassa jonkin verran vaikeaan pelaamisaikaan, kun kuluttaisin suuria määriä ruokaa laatikoista ja luultavasti luopumasta työstä. Se on niin hyvä.
Valitettavasti, kova aikuinen vastuu ja omistautuminen henkilökohtaiseen hygieniaan tarkoittavat sitä, että voin vain todella kummistaa ja haluta toisten onnellisuutta. Joten mikä on johtopäätös? Kuinka PS4 ryntää? Ja mikä tärkeintä, mikä konsoli sinun pitäisi ostaa?
Hyvä:
Paha:
Tuomio:
Voinko suositella sitä? Kyllä, duh, tietysti voin. Se on hämmästyttävä laite, johon liittyy seksikäs peli. Jos voit ostaa PS4: n, tee se. Joo, saatat ehkä olla sellainen päivä tai kaksi, kun kyseenalaistat 399 dollarin viisautta pelikonsolissa, mutta ne todennäköisesti häviävät syyllisyydestä, kun asetat tassut ohjaimeen ja näet, mitä tämä asia voi tehdä suurella kaunis HD-näyttö.
Se sanoi, jos voit odottaa, tee niin. Pelit ovat tällä hetkellä ohut poiminta, ja seuraavien kuuden tai kahdentoista kuukauden aikana on oltava ainakin yksi tai kaksi laitteiston hikkajaa. On aina uuden konsolin käynnistämisen jälkeen (katso: punainen rengas kuolemasta).
Lisäksi on olemassa kaksi muuta nykyistä gen-konsolia markkinoilla nyt ja kyllä, olen vakava, kun otan Wii U: n tässä keskustelussa. Nintendon järjestelmällä on ollut kypsä vuosi, jolla on useita nimikkeitä, jotka tukevat sitä. Jos olet kuten minä, niin Zelda ja Mario hallitsevat pelialuetta. Odotan uusia Zelda-nimikkeitä, kuten teini-ikäiset tytöt, innolla Twilight- ja Hunger Games -elokuvista. Lisäksi se on vain 299 dollaria, ja Wii U GamePad on mahtava.
Sitten on Xbox One, jota olen pelannut ja ollut yhtä vaikuttava. One on täysi 100 dollaria enemmän kuin PS4, mutta mukana tulee Kinect, ääniohjaus ja TV-integraatio. Mitä tulee ominaisuuksiin ja suorituskykyyn, Xbox One ja PS4 ovat, ja tiedän, että tämä on klisee, kuusi yksi, puoli tusinaa toisesta. He todella ovat melkein sama kone, joten kun se tulee alas, se on kysymys siitä, mitä haluat tehdä ja kuinka paljon se merkitsee sinulle. Jos haluat vain pelata pelejä, se on PS4; jos haluat mennä älykäs olohuone suuntaan, niin saat Xbox One.
Kun kaikki on sanottu ja tehty, et tule olemaan surullisia, jos ostat joko, mutta hintahintaan PS4 on selvästi rahojärjestelmä ja jos minulla oli 399 dollaria, joka polttaa reiän taskustani, "Ei ole mitään ongelmaa antaa Sonya.
Erityinen kiitos SSgt Ivan Trevino (USMC) "lopullisen uhrauksen" tekemisestä ja loi uuden PlayStation 4: n HTG: lle muutaman päivän ajan testata ja tarkistaa!