If-Koubou

Hiiren DPI ja äänestysmaksut selittivät: Onko ne aiheena pelaamiseen?

Hiiren DPI ja äänestysmaksut selittivät: Onko ne aiheena pelaamiseen? (Miten)

Gaming-hiiristä mainostetaan korkeat DPI: t ja äänestysprosentit. Mutta mitä nämä määritykset tosiasiallisesti tarkoittavat, ja ovatko korkeammat arvot todella hyödyllisiä?

Nämä määritykset ovat yleensä tärkeimpiä pelaajille, ja siksi näette arvot näkyvästi mainoksissa ja pakkausmateriaaleissa. Sinun ei tarvitse tarkkaa tarkkuutta tai nopeinta reaktioaikaa, kun selataan verkossa tai työskentelet laskentataulukossa. Ja sinun ei todellakaan tarvitse huolestua siitä paljon, ellet pelaa sellaisia ​​pelejä, joissa on kilpailuetua. Epäilemättä kuitenkin hiirellä, jolla on hyvä tarkkuus, voi myös olla tärkeää graafisille taiteilijoille ja suunnittelijoille. Katsotaan siis, mitä nämä tekniset tiedot tarkoittavat.

Optisten hiirien perusteet

Oli aika, jolloin tietokoneen hiiri sisälsi kumipallon, joka kääntyi (ja pyysi likaa) siirrettäessä sitä hiiren alla. Pallon liikkeet nostivat mekaaniset rullat, jotka käänsivät hiiren liikkeen johonkin tietokoneesi voisi ymmärtää. Nämä päivät ovat ohi, ja tänään meillä on optiset ja laserhiiret.

Moderni optiset hiiret sisältävät valoa - yleensä punaisen - ja pienen kameran. Kun siirrät hiiren ympäri, valo syttyy hiiren alapuolella olevaan pintaan ja kamera ottaa satoja kuvia sekunnissa. Hiiri vertaa kuvia ja määrittää hiiren suunnan suunnan. Hiiri lähettää tämän liiketiedot tietokoneellesi hiiren syötteeksi ja tietokone siirtää kohdistimen näytön yli. Laserhiiret toimivat samalla tavoin, mutta käyttävät infrapunavaloa näkyvän valon sijaan.

DPI selitetty

Dots per inch (DPI) on mittaus kuinka herkkä hiiri on. Mitä korkeampi hiiren DPI, sitä kauemmas näytön kohdistin liikkuu hiiren liikutessa. Hiirellä, jolla on suurempi DPI-asetus havaitsee ja reagoi pienempiin liikkeisiin.

Suurempi DPI ei ole aina parempi. Et halua, että hiiren kursori lentää koko näytön yli, kun liikut hiirtäsi hieman. Toisaalta suurempi DPI-asetus auttaa hiirtä havaitsemaan ja vastaamaan pienempiin liikkeisiin, jotta voit tarkentaa asioita tarkemmin. Oletetaan esimerkiksi, että pelaat ensimmäisen persoonan ampumispeliä. Kun zoomaat sniper-kivääriä ja yrität kohdistaa tarkasti pieniin kohteisiin, suuri DPI voi olla arvokas, joten voit sujuvasti tavoittaa pieniä hiiren liikkeitä. Kun pelaat peliä normaalisti ilman zoomautettua ampujaa, tämä suuri DPI voi olla liian herkkä. Siksi monet huippupelien pelaamista hiirellä on painikkeita, joita voit napsauttaa siirtyäksesi DPI-asetusten välillä lennossa pelin pelaamisen aikana.

Voit myös nähdä, miksi herkemmät hiiret ovat houkuttelevia suunnittelijoille, jotka tarvitsevat pieniä muutoksia malliinsa.

DPI eroaa tyypillisestä hiiren herkkyysasetuksesta. DPI viittaa hiiren laitteistoominaisuuksiin, kun taas herkkyys on vain ohjelmistoasetus. Oletetaan esimerkiksi, että sinulla on erittäin halpa hiiri, jolla on alhainen DPI-arvo, ja voit kallistaa herkkyyttä. Jos yritit tavoittaa pieniä kohteita, näet hiiren osoittimen hypätäsi liikuttaessasi sitä. Hiiren laitteisto ei ole yhtä herkkä, joten se ei tunnista pienempiä liikkeitä. Käyttöjärjestelmä kompensoi vain siirtämällä osoitinta kauemmas, kun havaitsee liikkeen, joten liike ei ole yhtä tasainen.

Suuri DPI-hiiri voidaan myös yhdistää alhaisella herkkyysasetuksella, joten kohdistin ei lentä näytön yli siirrettäessä, mutta liikkuvuus pysyy sileänä.

Suuri DPI-hiiri on hyödyllisempi, jos sinulla on suurempi tarkkuusmittari. Jos pelaat peliä pienellä resoluutiolla 1366 × 768 kannettavan tietokoneen näytöllä, sinun ei välttämättä tarvita sitä korkeaa DPI-arvoa. Toisaalta, jos pelaat peliä 3840 × 2160 4K -monitorilla, suuremman DPI: n avulla voit siirtää hiiren osoittimen koko näytön päälle ilman, että sinun tarvitsee vetää hiirtä koko työpöydän päälle.

Selausnopeus on selitetty

Hiiren kyselynopeus on kuinka usein se ilmoittaa asemansa tietokoneelle. Pollausnopeus mitataan Hz: ssä. Jos hiirellä on 125 Hz: n pollauskerroin, se ilmoittaa asemansa tietokoneelle 125 kertaa sekunnin välein tai joka 8. millisekunnin välein. 500 Hz: n nopeus tarkoittaa, että hiiri ilmoittaa asemansa tietokoneelle joka 2. millisekunti.

Suurempi äänestyskurssi voi vähentää viivettä, joka ilmenee hiiren siirtämisen ja liikkuvan näytön välillä. Toisaalta, korkeampi äänestystaajuus käyttää enemmän CPU-resursseja, koska CPU: n on kysyttävä hiirtä asemastaan ​​useammin.

Hiiren, joka virallisesti tukee korkeampaa äänestysprosenttiä, voit yleensä valita äänestysprosentin ohjauspaneelissa. Joissakin hiirissä voi olla laitteisto-kytkimiä, jotta he voivat säätää lennonopeuttaan lennossa.

Ovatko paremmat DPI- ja äänestyskohdat paremmat?

DPI ja äänestyskysymykset ovat suurta keskustelua. Jokaisella on mielipide, ja jopa jotkut pelihiilen valmistajat ovat sanoneet, että DPI on melko merkityksetön spesifikaatio puhuttaessa. Erittäin korkea DPI aiheuttaisi hiiren osoittimen lentävän koko näytön yli, kun siirrät hiiren. Tästä syystä suurempi DPI ei välttämättä ole hyvä asia. Ihanteellinen DPI riippuu pelaamastasi pelistä, näytön tarkkuudesta ja siitä, miten haluat hiiren käyttämisen.

Korkeampi äänestystaajuus voisi olla hyödyllinen, mutta 500 Hz: n ja 1000 Hz: n välinen ero on vaikea havaita. Suurempi äänestysprosentti käyttää myös enemmän CPU-resursseja, joten kyselyn asettaminen liian korkealle jättää vain CPU-resurssit hyödyttömäksi. Tämä ei välttämättä ole ongelma nykyaikaisen laitteiston kanssa, mutta valmistajilla ei ole mitään merkitystä, kun hiiret vapautetaan yli 1000 Hz: n äänestysprosentteihin.

Suuremmat DPI- ja äänestyskohdat voivat olla hyödyllisiä, mutta ne eivät ole kaikki.On hyviä mahdollisuuksia, kun huomaat, että DPI on pienempi kuin enimmäisarvo, kun olet ostanut edullisen pelihiirturin. Et varmasti tarvitse hiirtä, jolla on korkeimmat DPI- ja äänestysnopeusasetukset. Nämä määritykset eivät ole suorituskyvyn yksinkertainen mittaus, kuten prosessorin nopeus - ne ovat monimutkaisempia kuin tämä. Lisäksi on olemassa monia muita tekijöitä, jotka ovat tärkeitä hyvän hiiren valitsemisessa, kuten esimerkiksi kokoon, painoon, pitoon ja nappulointiin.

Image Credit: Sam DeLong Flickrissä, Andy Melton Flickrissä, 世 書 名 付 Flickrissä