Noin vuonna 2015 muutamat yritykset alkoivat ponnahtaa esiin tarjoten "pilvipelaa", palvelua, joka lupasi kääntää halvan kannettavan tietokoneesi voimakkaasti toimivaksi pelialustaksi "pilvestä" (ja nopeasta internetyhteydestä). Paljon on muuttunut muutamassa vuodessa, ja pilvipeli on nyt täysin toteutettu palvelu, jossa on monia erilaisia vaihtoehtoja, joista valita.
Pilvipalveluissa pelin tarjoaja suorittaa pelin palvelimillaan ja sitten virtaa näytön takaisin sinulle. Laitteesi isäntäsovellus lähettää hiiren ja näppäimistösi tulot takaisin palvelimeen, jossa peli on käynnissä. Joten sillä ei ole väliä, mitä specs sinulla on kannettava tietokone, sillä palvelin voi suorittaa minkä tahansa pelin täydellinen laatu, niin kauan kuin sinulla on yhteys tarpeeksi hyvä pelata 1080p60 video.
Muutama vuosi sitten tekniikka oli alkuvaiheessa, erittäin latentillä ja suurella puristuksella. Nyt kun heillä on ollut aikaa parantaa ja varsinkin nopeiden kuituverkkojen nousun myötä, se on todella todellinen vaihtoehto ihmisille, joilla ei ole varaa viettää satoja dollareita pelikoneella.
Cloud pelaaminen ei ole vain toinen amalgaami sanasanoja; se on yhä suosittu palvelu, joka yrittää muuttaa tapamme pelata pelejä. Sen sijaan, että maksisit satoja konsolille tai tietokoneelle, voit nyt vuokrata samankaltaisia pelejä kuin elokuvia Netflixissä. Microsoft, EA ja jopa Google työskentelevät omilla palveluillaan, joten markkinat ovat ehdottomasti tällä tavalla.
Tärkein asia pilvipelien pitämisessä on Internet-nopeus. Tarvitset nopean ja vakaata internetyhteyttä, jotta voit hyödyntää pilvipalvelua. Ihannetapauksessa tarvitset johdonmukaisen 50 Mbps: n alavirran nopeuden, ja jos et jakaa tätä nopeutta muiden kanssa. Ottaa kaksi ihmistä pelaamaan samanaikaisesti, tai jos joku toinen streaming-video on toisessa huoneessa, syö siinä nopeudessa.
Voit tarkistaa Internet-nopeutesi käyttämällä Ookla Speedtest -palvelua. Nopeuden lisäksi etsit myös johdonmukaisuutta. Jos Internet on myöhässä, koko yhteys katkaistaan muutaman sekunnin ajaksi.
Tarkistamalla nopeutesi varmista myös, että tarkastelet ping-arvoasi. Tämä on aika, jonka kuluttua tietokoneesi lähettää paketin palvelimelle ja saada vastauksen. Käytännössä jokainen 16 sekunnin ylimääräinen ping-aika yhteydellesi on toinen myöhästymiskehys, ja tämä on ns. Latenssin päällä, koska palvelimessa on prosessointia. Paikka tietokonekeskukseen, jossa peli on käynnissä, vaikuttaa myös latenssiin. Jos olet lähellä, voit tarkastella vain yhtä tai kahta kehystä hyvällä yhteydellä, mutta jos asut maaseudulla kaukana datakeskuksista, voit tarkastella yli 50 ms ylimääräistä viivettä. Sinulla on myös paljon parempi aika ethernet kuin WiFi.
Hyvän yhteyden ansiosta useimmat palvelut voivat kuitenkin saada kokonaisviiveesi vain muutamiin kehyksiin - tavallisesti alle kahdestoista sekunnin. Hyvä, tämä on paljon suurempi kuin mitä saisit todellisen tietokoneen kanssa ja jos pelaat superkilpailullisia moninpelipelejä, saatat olla heikkoa.
Hardcore-pelaajille hinta voi myös karkottaa nopeasti. Koska useimmat palvelut, tuntihinta, 40 tunnin viikoittainen pelimoodi voivat kallistua nopeasti. Mutta keskimäärin pelaajalle, viettää pari dollaria kuukaudessa pelata muutama peli viikonloppuna on paljon halvempaa kuin ostaa PC tai jopa konsoli.
Useimmat ihmiset kiinni kannettava tietokone, pilvi pelaaminen voi olla erinomainen keskipiste välillä ei voi pelata lainkaan ja viettää satoja tietokoneella.
Nvidia on kaaduttanut resursseja GeForce NOW: n kehittämiseen, jopa menemällä niin pitkälle kuin tarjoamalla palvelua kokonaan ilmaiseksi (huolimatta voimakkaista palvelinkustannuksista loppuunsa) kiinnostuksen lisäämiseksi ja ennen kaikkea beta-testaajille.
NOW on lukittu vain tuetuille peleille (toisin kuin jotkut muut sovellukset, joista puhutaan vähän), ja se voi olla hieman rajoittava, jos haluat pelata jotain, jota ei tueta tai jota se käyttää muuhun kuin pelaamiseen. Mutta mitä se tekee, NYT on paras siellä. Se on intuitiivinen ja ei käynnisty. Kirjaudu sisään vain, valitse peli, jonka haluat pelata, kirjaudu Steamiin (tai muihin tuettuihin kantoraketteihin) ja olet hyvä mennä. Hyväksytty, voit pelata vain sellaisia pelejä, jotka sinä itse asiassa omista Steamissa, vaikka päänäyttö johtaisi sinut uskomaan.
Kun olen pelannut useilla pilvipalveluilla, voin sanoa, että NYT-latenssi on varmasti pienin. Tämä johtuu todennäköisesti siitä, että niiden Nvidia GRID -tekniikka on erittäin hyvä virtualisoinnissa ja pitää käsittelyn latenssin alaspäin palvelimella. NYT tuntuu hyvin sileältä. Useimmille ihmisille, jos istuitte heidät NYT hetkellä käynnissä olevan pelin eteen, he eivät huomanneet mitään. On varmasti viivästynyt, jos etsit sitä, mutta jos et pidä liikaa, se ei haittaa kokemusta.
Tämä vaihtelee luonnollisesti henkilöstä toiseen, ja se riippuu myös voimakkaasti sijainnistasi. Asun muutaman suuren datakeskuksen vieressä, ja olen erittäin hyvä ping, joka auttaa yhteyksiään melkoisesti. Et ehkä löydä itsesi onnekas, tai sinulla voi olla parempi onni toiselle palvelulle. Kaiken kaikkiaan NYT ottaa kakun parhaan palvelun juuri nyt.
Tässä on haittapuoli: se on ilmainen. Ei oikeastaan, se on ilmainen, koska se on suljetussa beta-versiossa (ainakin tämän kirjoittamisen yhteydessä). Tämä tarkoittaa sitä, että sinun on odotettava kuukausia, jotta heidät hyväksytään beta-ohjelmaan, eikä sinua ehkä hyväksytä lainkaan. Nykyiset käyttäjät myyvät tilejä noin kymmeneen vuoteen, mutta heillä on suuri riski joutua huijauksiin, emmekä suosittele sitä.Nvidia julkaisee palvelun maksullisessa mallissa tulevaisuudessa, mutta milloin se on vielä mysteeri.
Parsec on hieno pieni sovellus, ja sen sovellukset menevät aivan pelkästään pilvipelien pelaamiseen. Se on vain erittäin nopea streaming-asiakas, joka on samanlainen kuin VNC, mutta ilman viivettä ja viivettä.
Se on samanlainen streaming-asiakas, jota NYT käyttää, mutta sinun täytyy vuokata palvelin itse. Tämä ei kuitenkaan ole kovaa, koska ne ovat yhteistyössä AWS: n ja Paperspacen kanssa tarjoamaan sovellusten sisäisiä ostoksia. Maksat vain pelattavista tunneista, ja hinnat vaihtelevat 0,50 - 0,80 dollaria tunnissa (riippuen isännästä) sekä tallennustilan kustannuksista. Yleensä voit viettää jonnekin 40 dollaria kuukaudessa, jos pelaat säännöllisesti.
Sinun on asetettava ja asennettava pelit itse, mutta se ei ole valtava varoittaja. Se on oikeastaan hyvä asia, koska se tukee modeja ja pelejä, jotka eivät ole NYT. Niille, jotka ovat kiinnostuneita suoratoistamisesta Twitchissä tai YouTube-videoiden tekemisessä, voit myös käyttää taustalla olevaa OBS-tekniikkaa kaapata korkealaatuisia kuvamateriaaleja tai pelata peliäsi, eikä mikään puristusta pääse putkeen sinne.
Parsecin laatu ja kokemus todella tulevat palveluntarjoajalle. En ole testannut Paperspacea, halvempi vaihtoehto, mutta AWS: n suorittaminen antaa minulle ehkä kehyksen tai kaksi myöhässä olevaa aikaa kuin NYT. Laatu on myös hieman alempi, painavampi puristus, vaikka siinä on säädöt. Hyväksytty, tämä voisi olla datakeskusten sijainteja, mutta luoten Nvidian verkkoon luotettavammaksi.
Todella mielenkiintoinen osa Parsecista ei ole pelit vaikka se on ohjelmisto. Koska et ole lukittuna vain sellaisten pelien suorittamiseen kuin sinä NYT, voit asentaa minkä tahansa ja käyttää sitä korkealaatuisen koneen suorituskyvyn kanssa. Haluatko tuottaa pitkän videon, jota Macbook ei pysty käsittelemään? Tee se Parsecilla. Tarvitsetko työasemaa suurille kuormitustöille? Parsec on saanut sinut peittämään. Niille, jotka on juuttunut koneeseen, joka ei kykene käsittelemään tiettyjä tehtäviä, voi tuntua siltä kuin ostavat kokonaan uuden tietokoneen kohtuulliseen hintaan alle 50 dollaria kuukaudessa.
Parsec voi myös ajaa omalla tietokoneellasi, jotta voit streamata mitä tahansa työpöydältä kannettavaan tietokoneeseen muutaman kilometrin päässä, mikä on todella hieno ominaisuus. Se on myös outo piirre lisätä online multiplayer tukea pelejä, joilla ei ole online multiplayer. Tämä johtuu siitä, että ystäväsi voi ohjata sovelluksen tietokoneella, lisätä sinut ystäväksi ja ottaa sinut sisään Player 2: ksi. He ohjaavat kaiken pelin takaisin sinuun pelaamalla sitä omalla tietokoneellaan.
Siellä on melko vähän palveluja, joista monet ovat samankaltaisia malleja ja hintatasoja. Jos NYT ja Parsec eivät toimi sinulle, voit ehkä antaa heille kuvan:
Se, miten teollisuus on menossa, tuntuu siltä kuin se on. Kaikki näyttää siirtyvän kohti tilausperustaisia liiketoimintamalleja, jotka pilvi pelaavat melko hyvin. Kyky pakata paljon valtaa pieni määrä tilaa on, mitä atk-teollisuus on yrittänyt tehdä vuosikymmeniä, ja nyt voimme olla rajattomasti valtaa kaikilla koneilla, jotka pystyvät toistamaan videota. Viimeksi kuluneiden vuosien aikana kaikki nämä palvelut ovat parantuneet paljon, joten kuka tietää mikä pilvi pelaaminen tai pelaaminen yleensä näyttää viiden vuoden kuluttua. Nähdäänkö konsolit korvata matkapuhelimilla? Vai ovatko viivästys- ja yhteysongelmat haitaksi teollisuudelle? Joko, jos pelit ovat hyviä, jatkamme pelaamista.