Horizon Zero Dawn on PlayStation-pelin paras 2017-peli. Viimein sain ensimmäiset pelikokemukset ja olen viettänyt paljon aikaa vain ajattelemaan mitä uskomaton peli todella on. Puhutaan siitä.
Ennen kuin pääsemme kuitenkin siihen, haluan tehdä jotain selvää: tämä ei ole opas. Tämä ei ole "miten pelata Horizon Zero Dawn. "Haluan vain puhua pelistä ja ehdottaa joitain asioita, jotka kannattaa harkita ensimmäisestä (tai seuraavasta?) Pelituloksesta sekä heittää joitain vinkkejä sinne, että toivon, että olisin ymmärtänyt aiemmin.
Muistan kun horisontti esiteltiin ensimmäisen kerran Sonyn 2015 E3-keynotissa - en ollut kaikki vaikuttunut. Itse asiassa ajattelin, että tämä oli peli, jota olisin välittänyt, koska se näytti siltä, että liikaa oli meneillään.
Mutta sitten vaimoni sai sen minulle Isänpäiväksi. Rehellisesti, luulen, että hän oli kyllästynyt katsomaan minua pelaamaan Last Of Usin uudestaan ja uudestaan (ja yli), ja horisontti tarkasteltu todella hyvin. Joten tämä on oikeastaan alku, kuinka peli, jonka ajattelin, etten nauttisi, tuli yksi suosikkipeleistäni kaiken aikaa.
Ja se on yksi ensimmäisistä toteutumistani, joista minulla oli horisontti: tämä on peli, joka kuka tahansa (kaikki?) voi poimia, pelata ja olla hauskaa. Vaikka oletkin rennompi pelaaja planeetalla, Guerrilla Games päivitti äskettäin Super-helppokäyttöisellä tilalla nimeltä "Story", joka tekee pelistä uskomattoman helppoa. Rakastan tuota.
Jos rakastat avoimia maailman pelejä, horisontti on sinulle. Jos rakastat tarinaajapelejä, horisontti on sinulle. Jos rakastat toimintapelejä, horisontti on sinulle. Jos rakastat aseita, panssareita, merkkejä ja vastaavia, arvaa mitä? horisontti on sinulle. Se tuo niin monia hienoja videopelielementtejä yhteen peliin, ja tekee niin helposti, että se on helppo ymmärtää ja pelata. Se on mestariteos.
Olen puhunut muutamille ihmisille, jotka sanovat, että he vain "pelastivat tärkeimpiä tarinaa". Tämä tarkoittaa, että he jättivät kaikki sivutestit ja tehtävät. Ei todellista tutkimusta, ei aikaa oppia lisää Aloyn tarinasta. Ja rehellisesti, se on häpeällistä.
Tämä ei ole peli, jonka pitäisi vain kiirehtiä. Se on kaunis, kiehtova maailma, joka on täynnä seikkailua ja mysteeriä, ja paljon siitä on todella sanottukautta sivutestit ja tehtävät. Nämä valinnainen toiminta vie sinut uuteen osaan maata, jolla ei muuten ole syytä mennä, jos vain keskityt tärkeimpiin juoniin. Voit taistella enemmän koneita, ansaita uusia aseita ja panssareita (joista tehokkain löytyy vain sivuhaastattelusta) ja oppia paljon enemmän upeasta maailmasta Guerillalle, joka on luotu peliin.
Olin taso 49 (50 on maksimi), kun löysin viimeisen matkan. Niinpä en vain viettänyt enemmän aikaa maisemaa etsimiseen ja osuviin sivureiteihin / tehtäviin, mutta Aloy oli vahvempi jokaiselle lähetystyölle. Olin yleensä viisikymmentä kymmenen tasoa korkeampi kuin suositeltava taso useissa tehtävissä, ja suurin osa niistä tarjosi edelleen vahvan haasteen.
Kesäisin kannattaa ehdottomasti tutkia valokuvamoodia. Tekstuurit ja ympäristö ovat niin surrealistisia, eikä ole olemassa parempaa tapaa kaapata hetkiä kuin Photo Mode. Itse asiassa on olemassa koko ombreddit omistettu horisontti kuvakaappauksia. Senettä hyvä.
Kun kyseessä on pelin ja taistelukoneiden pelaaminen, on olemassapaljon aseista valita. Työn "oikea" työkalu löytyy jokaiselle yksittäiselle pelaajalle, eikä oikeaa vastausta ole. Jos se toimii sinulle, se toimii. Aikana.
Henkilökohtaisesti käytin Hunter Bowin erästä versiota suurimman osan ajastani aikana, mutta huomasin jotain melko aikaisin: käämien käyttö muuttaa olennaisesti aseen käyttämistä. Joten, jos et ole tutkinut käämien käyttämistä aseiden kasvattamiseen, olet kadonnut.
On olemassa erilaisia keloja eri asioihin, joten näiden kelojen käyttö mielekkäällä tavalla on ratkaisevan tärkeää. Oletetaan esimerkiksi, että laitat Fire Coil, Damage Coil ja Handle Coil Hunter Bowsiin. Se on viileä - luultavasti saat keulan, joka on kunnolla vahva ja voi tehdä paljon. Mutta se ei ole niin voimakas kuin se voisi olla.
Sen sijaan ostakolme Hunter Bows. Laita kolme Fire-kelat yhdelle vahvalle, joilla on tietenkin - ja käytä sitä missä tahansa taistelussa, jossa tarvitset paljon tulivoimaa. Toisella, laita kolme käsittelykertaa, jotka lisäävät Aloyn uudelleenlatausta, tavoitetta ja vapautumisnopeuttapaljon nopeampi keula. Mielestäni on täydellinen ihmisten vihollisten torjunnassa, jossa Hardpoint Arrows on paljon tehokkaampi kuin Fire Arrows. Lisäksi voin purkaa nuolen myrskyjä räikeillä nopeuksilla tarvittaessa. Lopuksi rakenna viimeinen keula kolmella Damage Coils. Tämä on yleensä yleensä voimakasta ja hitaampaa kuin keula kädensijoilla, mutta yleensä voimakkaampi kuin käsi- ja tulipalo.
Panssariin sovelletaan samoja sääntöjä. Koska erilaiset panssarit ovat vahvoja tiettyjä elementtejä vastaan, käytä keloja vahvistamaan näitä erikoisuuksia.
Tiedät, hevoset kursseille ja kaikki.
Kaikki sanovat, että yksi työkalu, jota todennäköisesti käytetään eniten, on tulipalo. Olkoon palo-nuolet, Blast Sling- tai Blast / Fire -johdot Tripcasterista, kaikki mikä polttaa koneita on hyvä asia - vaikka Notebook sanoo, että kone on "voimakas" tulipaloa vastaan (kuten esimerkiksi Fire Bellowbacks).
Näin ollen kaikki aseet, jotka käyttävät tulta tai räjähdys ammuksia, todennäköisesti päätyvät sinun aseesi suurimman osan pelistä.Tämä tuo minut ratkaisevaan neuvonantajaan, jonka luulen voivani antaa: varastoi Blaze. Vakavasti, sinä loppuu niin nopeasti, että se on hullu - olen itse loppunut viimeisen taistelun aikana, missä tarvitsin sitä enemmän kuin koskaan. Se oli karkeaa.
Se ei tapahdu luonnossa luonnossa kuin muut tekijät tekevät - Se voidaan korjata vain koneista. Ja näistä koneista, Grazers ovat helposti parhaita saada ne: he ovat opittavia, helppo löytää ja pakataneljä liekkikontteja konetta kohden. Koska useimmilla Grazer-kohteilla on neljä koneet, se on 16 liekkisäiliötä hyvin vähän vaivaa varten. Joten, maalaa ne aina kun saat mahdollisuuden. Joka. Aika.
Olen vakavasti häpeissään myöntänyt, kuinka kauan se kesti selvittää, että Grazersin viljely oli paras tapa pitää varastossa Blazea (vietin liian paljon aikaa yrittäessäni tilata Chargers ja Broadheads kun tarvitsin Blazea). Toisen läpimurron pitäisi olla paljon parempi kuin ensimmäinen.
Yksi tärkeimmistä kysymyksistä, jotka olen pyytänyt ihmisiä, jotka juuri aloittavat pelin, ovat: mitä taitoja sinun pitäisi saada? Hyvä uutinen on se, että kun saavutat 50: n enimmäistason, sinulla on kaikki taidot. Mutta järjestys, johon ne valitset, on tietenkin tärkeä.
Pohjimmiltaan jotkut taidot ovat tärkeämpiä kuin toiset ... melko suurella marginaalilla. Esimerkiksi kuinka usein sinun tarvitsee ampua jotain tasapainotettaessa köyttä? Ei kovinkaan. Tai oikeastitarve vauhdittaa koneita ilman, että he kuulevat sinua? Luultavasti ei.
Tuloksena on kaksi taitoa, jotka ovat parhaiten jäljellä pelin loppuun asti, koska ne eivät ole kaikki hyödyllisiä. Vaikka en kerro teille, miten jakaa taitopisteesi mihinkään mielekkääseen järjestykseen (siellä on paljon oppaita verkossa), aion varmasti antaa sinulle joitain taitoja, joita toivon, että olisin saanut aiemmin peli.
Tiedän, että sen pitäisi luultavasti sanoa itsestään selvää - mutta pidä hauskaa tämän pelin kanssa. Rehellisesti, tämä on luultavasti aidosti hauskaa, jonka olen pelannut, kuka tietää kuinka kauan. Viimeinen meistä on suosikkipelini kaiken aikaa, mutta se on erilainen hauska, melkein "stressaava" hauska haaste, jos sillä ei ole mitään järkeä. Sama pätee Red Dead Redemption, joka helposti tulee numerolla kaksi suosikkilistallani.
Mutta horisontti on vaineri. Asioita, jotka tekevät Viimeinen meistä ja Red Dead Redemption suuri on vielä olemassa - suuri tarina, erinomainen taistelujärjestelmä jne. - mutta se tuntuu "rennommalta." Vaikka olen jatkuvasti istuimen reunassa viimeisen päivän aikana (riippumatta siitä kuinka monta kertaa pelaan sitä), koska kiireellisyyden tunne, nämä hetket ovat harvinaisia horisontti, ja minä rakastan sitä. Kaikki tehtävät voidaan tehdä vapaa-aikana, joten ei tarvitse käydä läpi niitä. He eivät aio mennä pois tai vanhentua - he ovat vain siellä, kunnes pääset heille. Voit helposti pelata tätä peliä tuntikausia tekemättä yhtä matkaa, sillä tutkiminen on valtava osa sitä, mikä tekee siitä erityisen erikoisen.
Pohjimmiltaan, mitä sanon, on tämä: jos etsit jotain parhaista peleistä, joita pelaat koskaan, päästä horisontti. Se on hauskaa, kaunista, ja se on helppo tulla yhdeksi parhaista PlayStation-yksinomaisista nimikkeistä, jotka osuvat aina konsoliin. Olen erittäin innoissani Frozen Wilds DLC: lle, joka on julkaistu marraskuussa, ja olen iloinen siitä, että Guerilla on jo sitoutunut pitkäaikaiseen tukeen horisontti. En voi odottaa, mitä tulevaisuus tuo tähän peliin.