"Cloud-pelit" on ollut teknologian muotisana vuosia. Ajatuksena on, että emme enää tarvitse pelikoneita tai konsoleja, joilla on tehokas grafiikkalaitteisto. Kaikki raskas nosto tehdään "pilvessä".
Cloud pelaaminen on paljon yhteistä streaming videoita. Pohjimmiltaan pilvipelipalvelin ajaa pelin ja pudottaa pelin videon sinulle. Näppäimistö-, hiiri- ja ohjaintulostustoiminnot lähetetään verkon kautta pilvipelipalvelimelle.
Etäpalvelin tekee kaiken raskaan työn, kun taas tietokoneesi vain vastaanottaa suoratoistovideoita (ja ääntä) ja lähettää syöttökomentoja. Pohjimmiltaan, pilvi pelaaminen on kuin streaming video palvelu, mutta vuorovaikutteinen.
Teoriassa pilvipelissä on paljon menossa:
Pilvipalveluihin liittyy kuitenkin joitain merkittäviä haasteita:
Parhaillaan on käytössä useita pilvipalveluja. OnLive on eniten puhuttu, vaikka sen käyttäjäkanta on melko alhainen, ja noin 1800 käyttäjää ruuhka-aikoina ennen rakenneuudistustaan elokuussa 2012.
Vaikka oikea peli-PC tai konsoli on parempi kuin OnLive-kokemus, OnLive toimii yllättävän hyvin ottaen huomioon valtavat tekniset haasteet. Latenssi ja kuvan pakkaus ovat molemmat havaittavissa, mutta eivät ole läheskään yhtä huonoja kuin voisi odottaa.
Jos haluat kokeilla sitä, voit ladata OnLive-asiakasohjelman (tällä hetkellä saatavilla Windows, Mac, Android, tietyt televisiot ja oma OnLive Game System -laite). Voit pelata jokaisen tuetun pelin täydellistä versiota ilmaisjaksoiksi 30 minuutiksi, mikä on enemmän kuin tarpeeksi aikaa nähdäksesi kuinka hyvin OnLive toimii.
OnLiven suurin kilpailija oli Gaikai, joka käytti tekniikkansa tarjoamaan streaming-pelisarjoja, joita voit pelata selaimessasi - paljon helpompaa tapaa yrittää pelata ennen sen ostamista ilman pitkää lataamista. Kuitenkin Gaikai osti Sony 380 miljoonaa dollaria heinäkuussa 2012 ja sen streaming peli demot ovat tällä hetkellä offline. Sony todennäköisesti tekee jotain Gaikaiin kanssa, ja huhut osoittavat, että he voivat käyttää Gaikaiia tarjoamaan Instant Streaming -esityksiä PlayStation 4 -peleille. Muut huhut osoittavat, että he voisivat käyttää Gaikaia PlayStation 3 -pelien pelaamiseen ja tarjoavat taaksepäin yhteensopivuutta ilman, että PS4: llä itsellään on mahdollisuus pelata PS3-pelejä.
Toistaiseksi pilvipelien pelaaminen ei ole onnistunut, sillä OnLiven käyttäjät kertovat meille. Kuitenkin Sonyn hankkiminen Gaikai osoittaa, että suuret nimet ovat kiinnostuneita tästä tekniikasta.
NVIDIA työskentelee parhaillaan Project Shield -laitteella, joka on Android-powered kämmenlaukku, joka pystyy virtaamaan PC-pelejä tietokoneestasi - olettaen, että tietokoneessa on tarpeeksi tehokas NVIDIA-näytönohjain. Tämä mahdollistaa yhden peliohjelmiston käyttämisen ja laitteiston käyttämisen pelien pelaamiseen langattomasti kannettavalla pelikonsolilla ja televisiossasi. Latenssi olisi paljon pienempi, koska siirryt kotiverkostasi, ja kaistanleveysliitoksilla ei olisi merkitystä, jos kaikki olisi paikallisia. NVIDIA näyttää olevan vedonlyönti tällä visioon, mikä voisi tarjota joitain pilvipelien etuja ilman joitain haittoja - kunhan sinulla on tarpeeksi tehokas PC-pelilaitteisto.
Venttiili, Steam -sovelluksen kehittäjät, jotka määrittelevät PC-pelaamista monille ihmisille, eivät ole kovin innokkaita pilvipelissä. Valve on johtanut Gabe Newell, joka on antanut ajatuksensa:
"Sanotaan, että teollisuutemme ei ole koskaan tehnyt konsoleja tai kuluttajaasiakkaita. Vaikka aloittaisimmekin vain pilvipelien pelaamisen, sinä itse asiassa menisitte suuntaamaan älykkyyttä verkon reunaan yksinkertaisesti siksi, että se on hieno tapa välimuistissa ja tallentaa sinut verkkoihin. "
Toisin sanoen, jos kaikki pelaaminen oli aidosti pilvipiiriä, olisimme siirtymässä paikalliseen pelaamiseen monien etujen vuoksi.
OnLiven Streaming-pelijärjestelmä maksaa 99 dollaria ohjaimen kanssa, kun taas tuleva Ouya, jolla on kyky käydä paikallisia pelejä ja OnLive-pelejä, voittaa sen toiminnallisuuden samalla 99 dollarin hintapisteellä. Kun paikallinen pelilaitteisto saa halvempaa, pilvipelien pelaaminen vähenee.
On mahdotonta ennustaa tulevaisuutta. On selvää, että OnLive ei tuhoa pelikoneita tai konsoleja, mutta Sony teki 380 miljoonan dollarin panostuksen pilvipelissä ja voimme nähdä PS4: n pilvi-pelaamista. Aivan kuten tabletit eivät ole tappaneet PC: tä (huolimatta kaikista tiedotusvälineiden ilmoituksista), pilvi-pelaaminen ei tappaa paikallisia pelejä milloin tahansa - mutta se voi tarjota vaihtoehdon tietyissä tilanteissa.
Image Credit: JD Hancock on Flickr, NVIDIA