If-Koubou

Kuinka käyttää viive, kaiku ja audion Audacityssä

Kuinka käyttää viive, kaiku ja audion Audacityssä (Miten)

Ääniinsinöörit ottavat todella steriilejä kappaleita ja tekevät niistä luonnollisen äänenlaadun. Yleisimmät työkalut tähän ovat viivästys / kaiku ja reverb, ja joidenkin taitojen avulla voit muokata omia kappaleita paremmin.

Kaikki nämä vaikutukset auttavat tekemään äänentoiston paremmaksi, syvemmälle ja luonnollisemmaksi. Niitä käytetään myös esteettisinä vaikutuksina, ja ymmärrys siitä, miten he työskentelevät, auttavat sinua käyttämään niitä mahdollisimman hyvin. Löydät ne kaikki Audacityn Effects-valikosta.

Yksi kolminkertainen vaikutus

Viive, kaiku ja kaiku ovat kaikki saman prosessin eri puolia: äänien toisto ajan mittaan. Kaiku on melko helppo ymmärtää. Se on toistuva toisto ääni, joka tapahtuu pienentyneellä äänenvoimakkuudella ja lyhyen ajan kuluttua. Virkistys kanjoniin tai laajaan tilaan antaa sinulle kaiku. Ääniaallot ovat peräisin suusta, matkalla jonkin verran, pomppia pois kiinteän pinnan ja palaavat takaisin korville tietyn ajan kuluttua. Kaiku on viive. Äänen editoinnissa sanotaan kuitenkin, että kaiku on tietyntyyppinen viive, joka hajoaa, mutta toisin sanoen toistaa tarkasti. Viive on muokattavissa oleva asia ja voi muuttaa äänen jokaisen iteraation aikana.

Sitten meillä on kuiskaus. Tämä tapahtuu, kun kaiut kerääntyvät suljetussa tilassa ja aiheuttavat äänenvoimakkuuden, joka sitten hajoaa, kun ääni hitaasti katoaa. Hyvä esimerkki tästä on, kun taputa tai huutaa keskikokoisessa huoneessa, jossa kaikki ovet suljetaan. On olemassa piikki, joka syntyy, kun ääni kohoaa, joten alkuääni ei ole kovin kova, jota se saa. Sitten äänen vapautuminen vapautuu hitaasti. Voit ajatella sitä kuin päällekkäinen kaiku, jossa täyden toiston sijaan viivästys välillä toisto alkaa hyvin pian äänen alkamisen jälkeen ja kun se on vielä käynnissä.

Viive

Audacityssä on kolme erilaista viivekuvamallia: säännöllinen, pomppiva pallo ja taaksepäinen pallo. Säännöllisellä viivästyksellä on kiinteä ajanjakso kunkin yksittäisen vuorovaikutuksen välillä. Pudotuskuvio viivästyy viiveellä ja tapahtuu yhä nopeammin, ajan, joka pudotetaan jokaisen iteraation välillä. Päinvastainen päinvastainen pallovaihtelu alkaa nopeilla iteroinneilla ja alhaisella viiveajalla, minkä jälkeen hidastuu vähitellen, kunnes se saavuttaa maksimiarvon. Tätä viimeistä käytetään usein käänteisissä tehosteissa, joista aiomme kattaa toisessa artikkelissa.

Hajoamismäärä on arvo (dB), jolla jokainen iteraatio pienentää äänenvoimakkuuttaan. Negatiivisten arvojen käyttäminen lisää myöhempiä iterointeja. Pop-kappaleet alkavat usein tästä, rakentamisessa, intro-äänenvoimakkuuden kasvaessa, kasvun nousussa ja taiteilija yhtäkkiä rikkoo musiikkia sanalla tai lauseella.

Viiveaika (sekunteina) on enimmäisaika jokaisen iteraation välillä.

Äänenvoimakkuuden muutos mitataan puoliväliin, ja tämä aiheuttaa äänen nousun ylös (tai alas, jos arvo on negatiivinen) jokaisessa myöhemmässä kaiku. Tämä on toinen vaikutus, joka löytyy usein popista.

Viimeinen arvo, jota voit muuttaa, on tuotettujen kaihtojen määrä. Muista, että jos sinulla ei ole tarpeeksi hiljaisuutta raidan lopussa, ne lyhennetään. On suositeltavaa lisätä hiljaisuus kappaleesi lopussa ennen kuin lisäät paljon kaikuja ja poista ylimääräinen lisäosa sen jälkeen, kun olet tehnyt vaikutuksen.

Ellei haluat lisätä yksinkertaista ja nopeaa kaikua, käytä viivettä. Tämä vaikutus voi todella auttaa kohottamaan ääniraitoja musiikkikappaleissa ja auttaa lisäämään rajoitetun syvyyden ääniisi.

kaiku

Kaiku on pikakuvake, joka on erittäin pitkä säännöllinen viive. Voit muuttaa viiveaikaa ja hajoamistekijää ja saat välittömästi pitkän kaiku ohi kappaleesi ohi. Varmista, että lisäät hiljaisuuden raidan lopussa, jotta kaiuttasi voidaan sijoittaa. Voit asettaa hajoamistekijän arvoon 1 (ei hajoamista), ja saat silmukan; ääni toistuu viiveellä, mutta äänenvoimakkuutta ei kerry joka kerta ja se voi jatkua rajattomasti.

kaiku

Reverb on hieman monimutkaisempi, koska sillä on enemmän tekemistä akustiikan kanssa. Reverb ei lisää kaikuja; se alkaa rakentaa ääntä, antaa sen huipulle ja vapauttaa sen ajan. Reverb voi auttaa muokkaamaan äänesi ja tuomaan esiin joitain ääneen, ja se todella auttaa tekemään leikkeistä luonnollisemman. Tämä johtuu siitä, että olet äärimmäisen uudelleen tallentanut äänen virtualisoidussa tilassa. Suurempi huonetilanne tekee ääniä ääneen, ja se kestää kauemmin ja tekee turvonnasta kovempaa.

Reverb-aika vaikuttaa kaiun kestoon turvotuksesta vapaaksi. Jos teet tämän arvon todella pieneksi, päätäsi tavallisesti häntä.

Vaimennus on kuin viiveen määrä viive-vaikutuksessa. Se määrää, kuinka paljon päällekkäisiä iterointeja leikataan. Tämä vaikuttaa ensisijaisesti aiempiin iterointeihin ja hännän, mutta se voi vähentää turvotusta, jos arvo on liian korkea. Mitä alhaisempi arvo on, sitä voimakkaampi on kaiku.

Tulokaistan kaistanleveys muuttaa taajuuksien vaihteluvälejä, joita reitti vaikuttaa. Pienemmät arvot tekevät siitä äänettömän ja äänettömän, kun taas korkeammat arvot vaikuttavat enemmän taajuuksiin ja tekevät äänestä kirkkaamman tai voimakkaamman.

Kuivasignaalitaso määrää äänenvoimakkuudelta, kuinka paljon alkuperäisestä äänestä jää jälkikaiuntaan. Oletusarvo on todella pieni. Jos haluat instant- ja kovaäänen, nosta arvoa. Jos sekoitat alkuperäisen kappaleen toiselle, joka on lisännyt reverbia, pitää tämä arvo alhaisena, muussa tapauksessa saat leikkauksen, mikä heikentää äänen uskollisuutta. Jos tämä on kokonaan alaspäin ja silti kapenee, laske kappaleiden amplitudi ennen kuin käytät reverbia.

Varhainen heijastustaso muuttaa sitä, miten varhaiset iteraatiot muokkaavat kokonaiskuuntelua. Tämän äänenvoimakkuuden alentaminen vähentää aikaisempia äänenvoimakkuutta ja muuttaa äänen eheyttä.Tätä on vaikea kuvata, joten sinun täytyy kuunnella ja kokeilla itseäsi täällä.

Hätän taso määrää äänenvoimakkuuden voimakkuuden muuttamalla häntäosaa.

Normaalisti varhaisen heijastuksen taso on 15 dB eli korkeampi kuin häntä. Jos muutat sitä niin, että heijastustaso on alhaisempi kuin hännän taso, luo illuusion etäisyyden lähteen ja kuuntelijan välillä. Huomaa myös, että kaiku riippuu paljon stereovaikutelmasta, joten käytä kaiuttimia, kun säädät tätä vaikutusta kuulokkeiden sijasta. Voit myös jakaa stereoleikkeitä ja käyttää eri asetuksia vasempaan ja oikeaan kanavaan. Tämä luo entistä selkeämpiä kanavia.

Reverb on loistava toistoa varten avointen ja suurien suljettujen tilojen ääni. Voit soittaa ääniä kuin ne suoritettiin syvään viemäriin, jättimäiseen katedraaliin tai yksinkertaiseen konserttisaliin, ja sinä vaikutat sävyyn, joten se kuulostaa luonnollisemmalta kuin vain lisäämällä todella lyhyt viive tai kaiku.

Simuloimalla tilaa ilman, että sinun tarvitsee kirjautua siihen, on helpompi lisätä ristiriitoja ja luonnollisuutta kappaleisiisi. Se toimii myös erinomaisesti muussa kuin musiikkiäänessä. Voit käyttää sitä esimerkiksi podcast-äänellä, jolla on sama vaikutus. Onko sinulla kokemusta näistä vaikutuksista? Voit jakaa joitain suosikkiasetuksiasi ja niiden käyttötarkoituksia kommentteihin!