Vuosien ajan pondit ja publicistit olivat laulamassa, että PC-pelaaminen oli vihdoin täyttänyt ottelunsa. Se, että vuoden kuluttua pelimaailmasta teknologialtaan paremmaksi vaihtoehdoksi, konsolit olivat vihdoin kiinni ikääntyvästä alustasta ja väittivät, että heillä oli ylivoimainen asema kaikille niille, jotka ottivat huippupisteet vakavasti.
Pitkä liittyy kellariasukkaisiin ja suljettuihin sulkuihin, hardcore-PC-pelaaminen on tullut osa modernin kulttuurin valtavirtaa vuonna 2015, jotain, että lapset ja aikuiset voivat nauttia yhdessä ryhmätyönä. Niinpä uusilla näytönohjaimilla varustettuihin valmiisiin ja kymmenisiin PC-yksinoikeuksiin, jotka julkaistaan kuukausittain, ei ole koskaan ollut parempaa aikaa tuoda tietokone pois pöydän alta ja sijoittaa se näkyvästi osana olohuoneen konsolin kokoonpanoa.
Katso, saamme helposti argumentin pois tieltä: ei, ei ole kätevää käyttää hiirtä ja näppäimistöä sohvalta.
Vaikka ne olisivat koukussa Bluetooth-yhteyden yli, yrittäessäsi tehdä tukeva hylly sylissäsi tai tyynyjen tyypit on hedelmällinen harjoitus turhautuneessa tilanteessa ja onnea saada optinen tai lasertunnistin havaitaksesi tarkan liikkeen vaaleanpunaiseksi -patterned Lay-Z-Boy. Onneksi kuitenkin kuluttajat eivät ole ainoita ihmisiä, jotka ovat katsoneet olohuoneensa uudeksi paikaksi, jossa PC-pelaaminen tarttuu seuraavaan asentoon kodeissamme.
Valve (luultavasti kaikkien PC-pelien kuningas) on valmis vapauttamaan uuden ohjaimen Steam Machine -alustaan, joka suoraan jäljittelee hiiren toimintaa käyttäen kahta innovatiivisesti suunniteltua ohjauslevyä. Ohjain toimii korvaamalla standardin kaksoisnapsautuksen asetukset kahdella kosketusherkällä tyynyllä, jotka toimivat kuten sormien tapaan, kun vasen kädensija, mikä olisi normaalisti WASD-liikeasennetta, kun taas oikeat kahvat ovat täynnä ja tarkkoja.
Käyttäjät, jotka ovat saaneet käsissään ohjaimen ennen marraskuun julkaisua, sanovat, että siirtyminen on saumatonta, ja että jotkut edes pitävät sitä parempana perinteisessä pelaamistapahtumassa kuin heidän pöydällä. Joten huolehditaan hiiren ongelmasta, mutta entä näppäimistö?
Jos olet tarpeeksi tyytyväinen tekstiviesteihin, silloin kaukosäätimen ohjaaminen on räjähdysmäinen sovellusten, kuten Remote Mousein, avulla. Remote Mouse on sovellus Android / iOS-puhelimelle tai -tabletille, joka muuttaa laitteen mobiiliksi ohjauslevyksi ja näppäimistöksi, jossa kaikki panokset käsitellään paikallisen WiFi-yhteyden kautta. Liitä puhelimesi ja tietokoneesi samaan verkkoon, liitä ne molempien vastaavien sovellusten kautta, ja voit aloittaa pyyhkäisemällä, puristamalla ja vetämällä sisällön tietokoneesi ympärillä, kuten koskaan ennen.
Lopuksi on olemassa Xbox-ohjaimia. Universaalisti yhteensopiva melkein minkä tahansa pelin kanssa, jonka voisit kuvitella PC: llä (paitsi hiirellä raskasta nimikettä, kuten mm. MMORPG tai RTS), Xbox-ohjaimet ovat yhtä hyviä pelaamiseen PC: ssä kuin Xbox-konsolissa. mieluummin käyttää niitä, vaikka hiiri- ja näppäimistö-yhdistelmä on vielä heidän työpöydänsä vaihtoehto. Saatavana sekä langallisissa että langattomissa makuissa, PC-pelin pelaaminen olohuoneessasi ei tarvitse tuntea erilaisuutta kuin samat kokemukset, joita saat Xbox One -palvelun ansiosta Windowsin ja Steamin yhteensopivuuden laajasti rakastetun ohjaimen ja kaikkien sen eri lisävarusteita.
Nyt kun koko "miten hallitsen tätä asiaa" kiistely on ratkaistu, on aika puhua siitä, mitä etuja PC: llä on tavallisen konsolin yli.
Saamme selvimmän varoituksen etukäteen: voimanäkökulma. Vaikka onkin tuskallista myöntää, 400 dollarin rakentama tietokone ei koskaan ole yhtä yhtä tehokas kuin Xbox One tai PS4 ennen, koska nämä ovat laitteita, joita konsolin päättäjät voivat rakentaa tukkuhinnoin ja jotka yleensä ostavat välittömiä voittoja jotta se voidaan korvata pelin myynnin ja aluksella olevien sovellusten leikkauksella.
Se sanoi, kun ostat konsolin, saat juuri sen, mitä saat, eikä mitään muuta. PC: n tärkein hyöty konsoleilla on kyky vaihtaa vanhoja osia jatkuvasti, myydä ne uudelleen ja sitten tuoda rahat uudelle päivitykselle. Tämä modulaarinen lähestymistapa merkitsee sitä, että sinun ei koskaan tule jättää haluamatta parempaa grafiikkaa tai nopeampaa frameraatiota muutaman vuoden kuluttua alkuperäisestä ostoksesta, koska seuraavan konsolin rullatessa sinulla on jo tietokone, joka on enemmän kuin tarpeeksi tehokas käsitellä mitä tahansa seuraavaan sukupolvi voisi kyetä heittämään siihen.
Tietokoneella on myös huomattavasti enemmän streaming-vaihtoehtoja kuin konsolit, etenkin niiden kyvystä virrata 4K-videota. Kuten aikaisemmissa artikkeleissa mainittiin, on huhuja siitä, että Xbox One ja PS4 saattavat saada firmware-päivityksiä, jotka tukevat 4K joskus ensi vuonna, mutta mikään ei ole vahvistanut Sonya tai Microsoftia totta. Tässä mielessä, kun Netflix alkaa kasvattaa sitä 4K: n sisältöä, on järkevää, että pelikone olisi itsestään selvä valinta, jos haluat, että seuraava korttisi Maraton voi todella puhaltaa silmämunasi pois.
Lopuksi on pelejä. Kiitos jakelualustoille, kuten Steamille ja GOG: lle, tietokoneiden nimien määräpitkälle ylittää mitä saatat löytää konsoleissa, joista monet ovat yksinomaan tietokoneita, eikä niitä voi toistaa missään muualla. Lisää tähän, että ne näyttävät paremmilta (WK3: n 4K: ssa todella on jotain nähtävissä), pelata nopeammin (PC: n kehykset ovat lukitsemattomia verrattuna PS4: hen ja Xboxiin, jotka vielä kamppailevat 1080p: n tuottamiseen 60FPS: llä) ja niillä on enemmän moninpeli vaihtoehtoja LAN-asetusten ansiosta ja sinulla on resepti pelien menestykseen.
Heitä kaikki nämä asiat yhteen, ja sinulla on enemmän kuin tarpeeksi syitä siihen, miksi PC on parempi korvaus konsolille kuin mikään muu pelijärjestelmä.
Mutta no, melu. Kuumuus. Kauniit, nousevat LEDit ja 40-kiloiset osat, jotka eivät näytä hyviltä kenenkään olohuoneessa; kuka haluaisi käsitellä tällaista asiaa? Älä pelkää, koska teknisen kehityksen periaatteiden ansiosta nykypäivän PC-päättäjille on helppo pakata kolme kertaa niin paljon valtaa kuin konsoli torniin, joka ei ole paljon suurempi kuin järjestelmät, joissa se kilpailee.
Jätä se ammattilaisille, jotta pelaaminen näyttää hyvältäVaikka voi olla hieman vaikeampi saada PC: tä, joka on niin ohut ja tyylikäs kuin yllä olevassa esimerkissä, kun rakennat omia, on vielä runsaasti koteloita ja koteloita, jotka ovat niin ohuita ja tyylikkäitä, että se kirkastaa kenenkään olohuoneen kokoonpanoa ilman, että se tulee liian kauas tai paikoillaan. Ei pelkästään, mutta Steamin Big Picture -moodilla ja lukuisilla muilla liitäntävaihtoehdoilla, jos rakennat suurta höyty-PC: tä, joka vie enemmän tilaa kuin se on, voit jättää tietokoneen toiseen huoneeseen ja streamata kaikki pelisi olohuone TV reaaliajassa kompensoimaan.
Kaikilla ilmeisillä hyödyillä PC: n poimimiseksi tavallisen konsolin yli on ihme, kuinka Sony, Microsoft tai Nintendo ovat vieläkin liiketoiminnassa näinä päivinä. Lisää pelejä, enemmän valtaa ja räätälöintiä kaikki yhdistyvät täydelliseen pelikoneeseen ja mikä parasta paikkaa, jotta saat paremmin kuin oman sohvan mukavasti?
Toki, siellä on vielä muutamia konsolien uskollisia täällä, jotka väittävät, että PC-pelaaminen on saavuttanut lopullisen kuolemansa, mutta se on hauska asia tuomiopäivän profetiat: Jos jatkat huutaa heitä viimeisen päivämäärän jälkeen, yhä vähemmän ihmiset menevät kuunnella.
Kuva Credits: Northwest Falcon, Valve Corporation, AnandTechm, iTunes