Minecraft on fantastinen peli, jota voi pelata lähiverkossasi ystävien kanssa, mutta ei ole hauskaa, kun sinun on käytettävä puolet aikaa ongelmien ratkaisemisesta. Katsotaanpa, miten tunnistaa ja ratkaista ongelmat Minecraft LAN-pelin kanssa.
Kiitos sen suosion ja vanhempien lukumäärän painamisesta lapsillemme, saamme enemmän sähköpostiviestejä Minecraftista kuin mikään muu peli. Tässä mielessä olemme kirjoittaneet tämän oppaan painottaen auttamasta maallikkoutta nopeasti tunnistamaan, mitä heidän on tehtävä helpottaakseen heidän erityisongelmiaan. Kun lapsesi (tai ystäväsi) tulee sinulle yhden näistä kysymyksistä, sinun pitäisi pystyä löytämään vastaukset täältä.
Sanotaan, että sinulla on hyvät mahdollisuudet, että saatat tarttua yhteen tai useampaan näistä asioista Minecraft-pelipäivien aikana, joten se ei varmasti loukkaisi lukea ylhäältä alas ja jopa kirjanmerkitä tämän artikkelin tulevaan vianmääritykseen.
Lisäksi, jos olet suhteellisen uusi Minecraft, tutustu oppaaseen LAN-pelin perustamiseen täällä. Voi olla, että et tarvitse edistynyttä vianmääritysohjeita vaan vain nopea yleiskuva siitä, miten saat asiat liikkeelle.
Tämä on kauas ja kaukana suurin ongelma, kun ihmiset alkavat asentaa Minecraftia lähiverkossaan (LAN). Jokaisella on Minecraftin asentama ja käynnistetty, mutta yksi tai useampi pelaaja ei edes näe hosting-pelaajaa yhteyden muodostamiseen. ensimmäinen sija.
Selosittelemme tämän ongelman yleisimmät syyt ja järjestämme ne esiintyvyyden avulla sopivien ratkaisujen avulla.
Tämä ongelma ilmenee, koska sekaannus on täsmälleen mitä tapahtuu kulissien takana Windowsin palomuurin kanssa. Jos Windows aikoo pyytää lupaa käyttää sitä, odotat, että se pyytää luvan Minecraftille, eikö? Paitsi että Minecraft on Java-ohjelmalla suoritettu Java-tiedosto, joten kun Minecraft-verkon aika on yhteydessä verkkoon, palomuuri ei ole "Minecraft" - se on Java-sovellus.
Yllä olevassa kuvakaapissa näet palomuurin ponnahdusikkunan nimenomaisen sanamuodon. Useimmat ihmiset näkevät oletusarvoisesti tietoturvahälytyksen, katso Java (eivätkä tiedä, mitä se on tai tiedä riittävästi Java-ohjelmasta, jotta muistutan siitä, mitä tietoturvaongelma Java on ollut vuosien varrella) ja napsauta Peruuta. Ongelma lisätään edelleen, jos sinulla on vieras tietokone tai tietokone, jonka lapsesi käyttää määrittämään muuhun kuin hallinnolliseen käyttöoikeuteen (mikä sinun pitäisi). Voiko kyseinen henkilö yrittää "sallia pääsyn", mutta ei voinut ja vain lyödä peruutusta. Emme voi kertoa, kuinka monta kertaa olemme tehneet vaivaa ammuntaan Minecraftille vain, että henkilö sanoisi "Oh hei, jotain Palomuurilaatikkoa esiin, mutta vain osuin peruuta".
Onneksi ongelman ratkaisu on yksinkertainen, kunhan sinulla on järjestelmänvalvojan käyttöoikeus tietokoneeseen (eli oletustili on ylläpitäjä tai sinulla on järjestelmänvalvojan tilin salasana).
Voit siirtyä Ohjauspaneeli> Järjestelmä ja turvallisuus> Windowsin palomuuri (tai kirjoita vain "Palomuuri" Käynnistä-valikon hakukenttään).
Valitse Firewall-ohjauspaneelissa Salli sovellus tai ominaisuus Windowsin palomuurin kautta. linkki näkyy vaaleansinisenä yllä olevassa kuvakaappauksessa.
Napsauta oikeassa yläkulmassa olevaa "Muuta asetuksia" -kuvaketta, niin kerro Windowsille, josta haluat tehdä hallinnollisia muutoksia, ja selaa alaspäin etsiäksesi "javaw.exe" palomuurin merkinnöistä. Java-versiota, jonka Minecraft-kopiosi käyttää, täytyy olla "Yksityinen" -sarakkeessa. Vaikka useimmilla ihmisillä on vain yksi merkintä, on mahdollista, että sinulla on kaksi merkintää. (Jos sinulla on useampi kuin yksi versio javaw.exe luettelosta ja haluat tutkia, voit aina napsauttaa hiiren kakkospainikkeella jokaista merkintää ja valita lisätietoja "Details".)
Suuressa,valtava, useimmissa tapauksissa tämä yksinkertainen tweak on kaikki mitä tarvitsee karkottaa yhteyksiesi woes.
Toiseksi vain Java-ongelma on eri verkko-ongelma. Tämä ongelma voi kestää useita lomakkeita, ja jos olet ratkaissut Java-ongelman (tai se ei ollut ensi sijassa ongelma), sinun pitäisi työskennellä tarkasti näiden mahdollisten skenaarioiden avulla.
Varmista, että kaikki tietokoneet ovat samassa verkossa. Wi-Fi-laitteiden, varsinkin kannettavien tietokoneiden, kanssa on aina mahdollista, että laite on yhteydessä läheiseen avoimeen Wi-Fi-verkkoon tai naapurin Wi-Fi-verkkoon, jota olet käyttänyt aiemmin. Tarkista, että kaikki tietokoneet ovat samassa paikallisessa verkossa, jolla on sama nimi (esim. Soitin 1 ei ole "Langaton" ja soitin 3 on "Wireless_Guest").
Jos jokin tietokone on kytketty reitittimeen ethernet-yhteyden välityksellä, varmista, että ne ovat yhteydessä samaan reitittimeen, jonka toiset ovat yhteydessä Wi-Fi-yhteyden kautta.
Jos jokainen on kytketty samaan verkkoon, mutta et vieläkään voi muodostaa yhteyttä, se voi johtua reitittimen ominaisuuksista, joita kutsutaan AP-eristykseksi. Voit tarkistaa, että kukin pelaajan tietokone voi tavoittaa pelin pelattavan tietokoneen yksinkertaisella ping-testillä.
Aloita avaamalla jokaisen tietokoneen komentokehote ja kirjoittamalla "ipconfig" Windows-käyttäjille ja "ifconfig" Linux- ja Mac-käyttäjille. Tämä komento lähettää erilaisia tietoja tietokoneen verkkokortin IP-osoitteesta ja tilasta. Merkitse kunkin IPv4-osoitteen kullekin tietokoneelle. Suurimmalle osalle kotikäyttäjistä tämä osoite näyttää jotain 192.168.1. * Tai 10.0.0. * Koska nämä ovat useimpien reitittimien oletusosoitteet ja varattu erityisesti sisäiseen käyttöön.
Kun sinulla on eri tietokoneiden osoitteet, tarkista, pystyvätkö ne tavoittamaan toisiaan verkon kautta ping
komento. Anna komentokehote vielä komentokehotteessa ping [vastaanottavan tietokoneen IP-osoite]
. Joten esimerkiksi jos sinulla on kaksi tietokonetta - yksi osoitteella 10.0.0.88 ja yksi osoitteella 10.0.0.87 - kirjaudu ensimmäiseen tietokoneeseen (88) ja suorita:
ping 10.0.0.87
Toista sitten toisessa tietokoneessa oleva prosessi (87):
ping 10.0.0.88
Ping-komento antaa sinulle tuotoksen, joka kertoo kuinka nopeasti se pystyi muodostamaan yhteyden toiseen tietokoneeseen ja kuinka monta yksittäistä pakettia palautettiin onnistuneesti. Kotiverkossa menestysnopeuden pitäisi olla 100%.
Jos molemmat tietokoneet pystyvät käyttämään Internetiämutta he epäonnistuvat ping-testiä, sitten on viimeinen asia tarkastella: käyttäjän eristäminen. Joillakin reitittimillä on tietoturvaominaisuus (jota käytetään yleensä vain Wi-Fi-käyttäjiin eikä Ethernet-käyttäjiin), joka eristää käyttäjien toisistaan siten, että jokainen voi muodostaa yhteyden Internetiin, mutta yksittäiset käyttäjät eivät voi muodostaa yhteyttä toisiinsa. Tämä asetus on yleensä merkitty "AP-eristykseksi", mutta saatat nähdä sen "Access Point Isolation", "User Isolation", "Client Isolation" tai sen jonkin muunnelman. Jotkut reitittimet käyttävät automaattisesti AP-eristämistä kaikkiin vierasverkkoihin määrittämättä kyseistä asetusta käyttäjälle, joten tarkista, että kukaan pelaajista ei ole kirjautunut reitittimen vierasverkkoon.
Jos yksi tai useampi tietokone epäonnistuu ping-testiin ja epäilet, että AP-eristäminen saattaa olla syynä, sinun on neuvoteltava tietyn reitittimen dokumentaatioon, jossa näet, mihin asetus on ja miten se sammutetaan. Jos löydät reitittimen dokumentaation puuttuvan, ja sinä pääset kaivaamaan valikot itse, tutustu ohjelmiimme AP-eristyksestä tässä muutamia ohjeita sen etsimiseen ja käyttöön ottamiseen / käytöstä poistamiseen.
Jos edellä mainitut kohdat eivät korjaa ongelmaa, on todennäköistä, että ainoa ongelma, johon sinulla todella on, on se, että Minecraft ei jostain syystä pyytä verkkoa asianmukaisesti ja päivittää käytettävissä olevaa LAN-peliluetteloa.
Tämä ei tarkoita, ettet voi pelata peliä lähiverkossa, mutta se tarkoittaa, että sinun tarvitsee syöttää manuaalisesti vastaanottajan osoite. Jos näet yllä olevan kaltaisen näytön, jossa se etsii jatkuvasti LAN-pelejä, mutta ei löydä niitä, napsauta "Suora linkki" -painiketta ja kirjoita seuraava "[Host Playerin IP-osoite]: [Host Game Port]". Esimerkiksi "192.168.1.100:23950".
Peliportti on Minecraft LAN -peleille jaetaan satunnaisesti joka kerta, kun vastaanottavan pelaajan kartta avataan LAN-pelille.
Sinun on joko tarkistettava portti, kun avaat pelin isäntäkoneessa (se näkyy ruudulla heti pelin avaamisen jälkeen, kuten alla) tai sinun on tarkasteltava pelin listausta moninpelissä verkon toisesta asiakkaasta, joka voi muodostaa yhteyden onnistuneesti (jossa luetellaan sekä IP-osoite että portin numero avoimen pelin nimen alla).
Jos näet toisen pelin paikallisverkossa, mutta saat potkut ulos, ennen kuin voit pelata, syyllinen on yleensä yksi kolmesta asiasta: erilaisista peliversioista, identtisistä käyttäjätunnuksista tai yhteensopimattomista pelimuodoista (siinä todennäköisyydessä).
Syntymättömät Minecraft-versionumerot ovat liittyneiden mutta turnausten kohteena olevien ilmiöiden suurin lähde, ja ne tapahtuvat, kun asiakas pelaaja ja isäntäsoitin käyttävät pelin julkaisuja. Jos isäntä toimii esimerkiksi Minecraft 1.7.10: ssä, mutta olet käynnissä 1.8.8, näet tällaisen viestin:
Yksinkertaisin ratkaisu on muuttaa pelaajan Minecraftin versionumero vastaamaan (emme ehdota muutoksen isäntäsoittimen versiota, jos isäntäsoittajan maailma on jo tutkittu ja rakennettu luomuksissa, koska suuret erot Minecraft-versiossa voivat tuhota kartat).
Tee näin Minecraft-kantoraketti asiakasohjelmissa ja napsauta Muokkaa profiilia -painiketta. Valitse avattavasta "Käytä versio" -valikosta haluamasi Minecraft-versio. Tarjoamme tarkemman läpikäynnin täältä.
Jos toissijaiset pelaajat kirjautuvat isännöityyn peliisi ja saavat virheen "Tämä nimi on jo otettu", niin todennäköisesti sinulla on vain yksi Premium-kopio Minecraftista. Yksittäinen pelaaja ei voi kirjautua samaan maailmaan kahdesti.
Voit käsitellä asiaa kahdella tavalla. Ensinnäkin voit ostaa kopion Minecraftista jokaiselle pelaajalle (joka, kuten pelin tukemat Minecraft-fanit, kehotamme sinua tekemään). Tai jos yrität vain lyödä LAN-osapuolta tai antaa lapsen veljen pelata, voit muokata tiedostoa, jotta yksi Minecraft-lisenssi voidaan käyttää paikalliseen peliin. Yksityiskohdat tämän tekniikan ins, outs ja epäkohtia yksityiskohtaisessa opetusohjelmassamme asiasta.
Kun lisäät modeja Minecraft-peliisi, kuten viileisiin biomeihin tai muihin olentoihin, jokainen pelaaja, joka yhdistää peliisi, on asennettava samat modit (ja samat versiot näistä modeista). Voit lukea lisää modeista ja niiden käyttämisestä täällä.
Virheen tarkka teksti voi vaihdella siitä, että et saa edes virheilmoitusta (peli on jumissa pysyvästi kirjautumalla sisään ...) hyvin tarkkaan virheiden lukemiseen, jossa luetellaan, mitä modeja ja mitä versioita puuttuu.
Jos ongelma ilmenee, voit korjata sen kahdella tavalla. Jos isäntä suorittaa modit, sinun on lisättävä samat modit asiakkaille, jotka yrittävät muodostaa yhteyden (esim.jos isännällä on suosittu Mo 'Creatures mod, niin kaikki pelaajat, jotka haluavat jakaa maailman, tarvitsevat myös sen asennuksen). Jos asiakas on modded, ja isäntä on käynnissä vanilja Minecraft, niin asiakkaan täytyy vaihtaa takaisin varastossa Minecraft peli. Tällaisissa tapauksissa on erittäin kätevää käyttää esimiesjohtajaa kuten MultiMC; voit tehdä tietyn esiintymän jokaiselle vaniljan ja muunnetun Minecraft-yhdistelmän tarpeellesi.
Toisin kuin tämän oppaan aiemmat luvut, tämä osio on hieman epäselvä. Monta kertaa pelaajat voivat isännöidä pelin ja muodostaa yhteyden muihin verkossa oleviin peleihin, mutta vaikka he eivät pääse eroon pelistä, suorituskyky on todella raakaa. Kun jätät sivuun joitain näkymättömiä, mutta vakavia verkkoasioita, jotka aiheuttavat todellisia yhteysongelmia, on olemassa muutamia asioita, joita voit tehdä Minecraftille sileäksi kokemukseksi kaikille.
Ensinnäkin, pelaaja, jolla on tehokkain tietokone isäntä peli. Minecraft on erittäin resurssiherkkä peli (vaikka grafiikka näyttäisi hyvin retro ja yksinkertaiselta). Jos sinulla on huono toisto levyllä (ei vain heikompien koneiden kohdalla), voi olla se, että isäntätietokone ei riipu.
Toiseksi, emme voi sanoa tarpeeksi hyviä asioita Minecraft mod Optifine. Vaikka sinulla ei ole aikomusta tehdä muuta kuin pelata vanilja Minecraftia. sinun on ehdottomasti ja ehdottomasti asennettava Optifine. Se on kokoelma koodin optimointeja, jotka sananmukaisesti pitäisi olla oletuksena Minecraft-koodissa. Olipa tietokone kelvollinen vai lihamainen, Optifine tekee Minecraftin toimivan niin pehmeästi.
Lopuksi, jos isäntätietokone sopii hyvin tehtävään, mutta silti pienet kuvataajuudet ja muut taistelupelin merkit, voit ladata osan maailmasta erilliseen palvelinsovellukseen. Mojang tarjoaa itsenäisen palvelinsovelluksen ladattavaksi, eikä se ole helppoa perustaa yksinkertaista vanilja Minecraft-palvelinta. Kokemuksemme mukaan se todella auttaa kompensoimaan suorituskykyongelmia, jos isännän kopio Minecraftista ei samanaikaisesti yritä käsitellä pelin pelaamista isäntäsoitimelle ja palvella peliä kaikille muille pelaajille. Jakamalla asioita niin, että isäntäpelien PC on edelleen isännöimässä peliä (erillisen palvelinsovelluksen kautta), mutta isännän Minecraft -sovellus ei poista kumpaakin tehtävää, voi todella parantaa kaikkien suorituskykyä.
Vielä parempi: jos sinulla on edelleen suorituskykyä koskevia ongelmia, voit asentaa Minecraft-palvelimen verkkoon täysin erillisellä koneella ja antaa koneen käsitellä raskaan noston, joten pelaajien tietokoneiden ei tarvitse.
Kun sinä, ystäväsi ja lapsesi todella haluavat pelata Minecraftia, se voi olla hyvin turhauttavaa, kun paikallisen pelin luominen ei ole helppoa. Vianmääritys on kuitenkin melko vähäistä, mutta voit vain päästä käsiksi ja käydä ilman mitään ongelmia, mutta voit jopa löytää modeja, kuten Optifine, ja käytät erillistä palvelinsovellusta, olet paremmin kuin aloitettu.